摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第9-11页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 课题研究目的与意义 | 第10-11页 |
1.2. 数字虚拟技术的研究现状及应用现状 | 第11-15页 |
1.2.1 国内外虚拟数字技术研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 数字虚拟现实技术的应用领域 | 第13-14页 |
1.2.3 数字虚拟技术在家具领域的应用现状 | 第14-15页 |
1.3 主要内容和研究方法 | 第15-17页 |
第2章 "家具产品数字虚拟展示平台"需求分析 | 第17-23页 |
2.1 产品用户需求分析 | 第17-19页 |
2.1.1 产品目标客户群体 | 第17-18页 |
2.1.2 产品用户购买前需求 | 第18-19页 |
2.1.3 产品用户购买后需求 | 第19页 |
2.2 家具产品数字虚拟展示的市场需求 | 第19-20页 |
2.2.1 家具产品数字虚拟展示的发展前景 | 第19-20页 |
2.2.2 家具产品数字虚拟展示对用户的作用 | 第20页 |
2.3 现有同类产品的比较分析 | 第20-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 “家具产品虚拟数字展示平台”的设计 | 第23-43页 |
3.1 “家具产品虚拟数字展示平台”的整体设计思路 | 第23页 |
3.2 基于Web技术对"家具产品虚拟数字展示平台"的开发 | 第23-29页 |
3.2.1 Web开发的优势及相关技术 | 第23-26页 |
3.2.2 “家具产品虚拟数字展示平台”的开发模式 | 第26-27页 |
3.2.3 “家具产品虚拟数字展示平台”的软件结构 | 第27-29页 |
3.3 “家具产品虚拟数字展示平台”整体设计 | 第29-31页 |
3.3.1 “家具产品虚拟数字展示平台”的构架设计 | 第29页 |
3.3.2 “家具产品虚拟数字展示平台”的功能版块设计 | 第29-31页 |
3.4 “家具产品虚拟数字展示平台”用户界面和美术设计 | 第31-34页 |
3.4.1 平台的美术风格设计 | 第31页 |
3.4.2 平台的用户界面设计 | 第31-34页 |
3.5 创新性技术的研究及设计应用 | 第34-40页 |
3.5.1 产品三维建模技术 | 第34-35页 |
3.5.2 材质贴图与动画技术 | 第35-38页 |
3.5.3 相关创新性技术的应用优势 | 第38-40页 |
3.6 “家具产品虚拟数字展示平台”中相关家具产品设计 | 第40-42页 |
3.6.1 产品造型设计与三维建模设计 | 第40-42页 |
3.6.2 平台中产品的互动展示设计 | 第42页 |
3.7 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 基于Web技术“家具产品虚拟数字展示平台”的实现 | 第43-73页 |
4.1 平台程序实现 | 第43-52页 |
4.1.1 用户主页面及子页面程序实现 | 第43-46页 |
4.1.2 页面中信息模块的嵌入 | 第46-52页 |
4.2 产品安装与材质展示在平台中的实践—以靠背椅为例 | 第52-61页 |
4.2.1 实现步骤 | 第52-60页 |
4.2.2 展示效果 | 第60-61页 |
4.3 设计理念动画展示在平台中的实践—以书柜为例 | 第61-67页 |
4.3.1 实现步骤 | 第61-67页 |
4.3.2 展示效果 | 第67页 |
4.4 产品在室内场景中的组合搭配在平台中的实践 | 第67-71页 |
4.4.1 实现步骤 | 第67-70页 |
4.4.2 展示效果 | 第70-71页 |
4.5 本章小结 | 第71-73页 |
第5章 "家具产品虚拟数字展示平台"测试 | 第73-79页 |
5.1 平台测试概述 | 第73页 |
5.2 测试的目的和意义 | 第73-74页 |
5.3 系统测试环境 | 第74页 |
5.4 系统测试用例 | 第74-77页 |
5.5 本章小结 | 第77-79页 |
结论 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
致谢 | 第83页 |