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基于Android的亲子社交分享平台的设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
引言第10-11页
1 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内亲子社交发展现状及趋势第12-14页
        1.2.1 国内移动社交发展现状及趋势第12-13页
        1.2.2 国内亲子社交发展现状及趋势第13-14页
    1.3 研究内容和主要工作第14-17页
        1.3.1 亲子社交分享平台的基本功能实现第14-15页
        1.3.2 亲子社交分享平台中高性能内容加载模块的实现第15页
        1.3.3 亲子社交分享平台中的图片编辑模块第15-16页
        1.3.4 基于Tengine和TFS的分布式存储服务器设计第16-17页
    1.4 文章的组织结构第17-18页
2 亲子社交分享平台的详细设计第18-28页
    2.1 系统选型第19-21页
        2.1.1 移动终端选型第19-20页
        2.1.2 服务器选型第20-21页
    2.2 Android性能调优工具介绍第21-23页
    2.3 系统模块设计第23-27页
        2.3.1 图文展示模块第24页
        2.3.2 缓存模块第24-25页
        2.3.3 图片处理模块第25-26页
        2.3.4 分享模块第26页
        2.3.5 IM模块第26-27页
        2.3.6 积分兑换模块第27页
    2.4 本章小结第27-28页
3 图片加载框架及交互加载的设计实现第28-42页
    3.1 Android终端内容加载概述第28-29页
    3.2 Native图片加载方案设计第29-39页
        3.2.1 Android常用图片加载库第29-35页
        3.2.2 几种图片加载框架的性能比较第35-37页
        3.2.3 高性能加载框架的实现第37-39页
    3.3 交互加载第39-41页
    3.4 本章小结第41-42页
4 图片编辑模块的设计实现第42-54页
    4.1 图片编辑模块原理概述第42-45页
        4.1.1 滤镜第42-44页
        4.1.2 贴纸第44-45页
    4.2 图片编辑功能的实现第45-50页
        4.2.1 滤镜第45-47页
        4.2.2 贴纸及标签第47-50页
    4.3 图片处理模块运行效果第50-52页
    4.4 本章小结第52-54页
5 基于Tengine和TFS的服务器设计第54-65页
    5.1 Tengine和TFS概述第54-59页
        5.1.1 Tengine第54-56页
        5.1.2 TFS第56-59页
    5.2 基于TFS分布式存储服务器的搭建第59-61页
        5.2.1 TFS文件系统的搭建第59-60页
        5.2.2 Tengine的搭建第60-61页
    5.3 服务器性能测试第61-64页
        5.3.1 测试环境第61-62页
        5.3.2 性能测试第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
6 总结和展望第65-67页
    6.1 论文总结第65页
    6.2 今后工作展望第65-67页
参考文献第67-70页
在学研究成果第70-71页
致谢第71页

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