摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
引言 | 第10-11页 |
1 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内亲子社交发展现状及趋势 | 第12-14页 |
1.2.1 国内移动社交发展现状及趋势 | 第12-13页 |
1.2.2 国内亲子社交发展现状及趋势 | 第13-14页 |
1.3 研究内容和主要工作 | 第14-17页 |
1.3.1 亲子社交分享平台的基本功能实现 | 第14-15页 |
1.3.2 亲子社交分享平台中高性能内容加载模块的实现 | 第15页 |
1.3.3 亲子社交分享平台中的图片编辑模块 | 第15-16页 |
1.3.4 基于Tengine和TFS的分布式存储服务器设计 | 第16-17页 |
1.4 文章的组织结构 | 第17-18页 |
2 亲子社交分享平台的详细设计 | 第18-28页 |
2.1 系统选型 | 第19-21页 |
2.1.1 移动终端选型 | 第19-20页 |
2.1.2 服务器选型 | 第20-21页 |
2.2 Android性能调优工具介绍 | 第21-23页 |
2.3 系统模块设计 | 第23-27页 |
2.3.1 图文展示模块 | 第24页 |
2.3.2 缓存模块 | 第24-25页 |
2.3.3 图片处理模块 | 第25-26页 |
2.3.4 分享模块 | 第26页 |
2.3.5 IM模块 | 第26-27页 |
2.3.6 积分兑换模块 | 第27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
3 图片加载框架及交互加载的设计实现 | 第28-42页 |
3.1 Android终端内容加载概述 | 第28-29页 |
3.2 Native图片加载方案设计 | 第29-39页 |
3.2.1 Android常用图片加载库 | 第29-35页 |
3.2.2 几种图片加载框架的性能比较 | 第35-37页 |
3.2.3 高性能加载框架的实现 | 第37-39页 |
3.3 交互加载 | 第39-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
4 图片编辑模块的设计实现 | 第42-54页 |
4.1 图片编辑模块原理概述 | 第42-45页 |
4.1.1 滤镜 | 第42-44页 |
4.1.2 贴纸 | 第44-45页 |
4.2 图片编辑功能的实现 | 第45-50页 |
4.2.1 滤镜 | 第45-47页 |
4.2.2 贴纸及标签 | 第47-50页 |
4.3 图片处理模块运行效果 | 第50-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-54页 |
5 基于Tengine和TFS的服务器设计 | 第54-65页 |
5.1 Tengine和TFS概述 | 第54-59页 |
5.1.1 Tengine | 第54-56页 |
5.1.2 TFS | 第56-59页 |
5.2 基于TFS分布式存储服务器的搭建 | 第59-61页 |
5.2.1 TFS文件系统的搭建 | 第59-60页 |
5.2.2 Tengine的搭建 | 第60-61页 |
5.3 服务器性能测试 | 第61-64页 |
5.3.1 测试环境 | 第61-62页 |
5.3.2 性能测试 | 第62-64页 |
5.4 本章小结 | 第64-65页 |
6 总结和展望 | 第65-67页 |
6.1 论文总结 | 第65页 |
6.2 今后工作展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
在学研究成果 | 第70-71页 |
致谢 | 第71页 |