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商品的网络宣传和展示设计研究--以陶瓷制品的动态三维展示设计为例

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 引言第7-15页
   ·互联网的产生与发展第7-10页
     ·互联网的产生第7-8页
     ·互联网的发展第8-10页
   ·电子商务的起源与发展第10-12页
       ·电子商务的起源第10-11页
     ·我国电子商务的发展状况第11-12页
   ·网络广告第12-15页
     ·网络广告的产生与发展第12页
     ·网络广告的特点第12-13页
     ·网络广告的设计原则第13-15页
第二章 陶瓷制品的网络宣传与展示设计第15-34页
   ·陶瓷制品的网络宣传与展示所借助的元素以及各自特点第15-20页
     ·文字第15-16页
     ·图像第16-18页
     ·音频第18-19页
     ·视频第19页
     ·动画第19-20页
     ·虚拟现实第20页
   ·陶瓷制品网的络销售可借用的网络宣传手段第20-25页
     ·网络广告第20-21页
     ·电子邮件第21-22页
     ·搜索引擎第22页
     ·资源合作推广方法第22-23页
     ·信息发布推广方法第23页
     ·快捷网址推广方法第23页
     ·新媒体第23-24页
     ·其他方法(非免费形式)第24-25页
   ·陶瓷制品的网络宣传与展示设计的现状第25-26页
     ·宣传方式第25页
     ·展示手段第25-26页
     ·存在缺陷第26页
   ·陶瓷制品的虚拟现实展示技术第26-30页
     ·虚拟现实技术的优越性第26-27页
     ·360°全景展示技术的推出第27页
     ·360°全景展示的技术架构第27-28页
     ·Flash360°全景展示的技术优势第28-29页
     ·Flash360°全景展示技术的发展前景第29-30页
   ·陶瓷制品网络销售的包装与运输第30-34页
     ·陶瓷制品的包装运输与网络商品的宣传与展示的关系第30-31页
     ·网络包装人性化设计第31-32页
     ·网络包装绿色化第32页
     ·追求网络包装的个性化第32-33页
     ·网络商品包装的特殊性要求第33-34页
第三章 陶瓷制品的宣传与展示设计实例研究第34-39页
   ·前期构思第34-35页
   ·基于Flash360°全景展示技术的古董陶瓷制品制作实例第35-39页
     ·准备工作第35页
     ·拍摄图像第35-36页
     ·图像处理第36页
     ·嵌入flash第36-39页
第四章 总结与分析第39-42页
   ·根据实际情况制定宣传与展示手段第39页
   ·未来展望第39-41页
     ·未来搜索引擎技术的优化第39-40页
     ·互动投影技术的产生第40页
     ·投影媒介的跨越第40-41页
     ·互动操作的便捷第41页
   ·进一步的工作方向第41-42页
致谢第42-43页
攻读学位期间的研究成果第43-44页
主要参考文献第44-45页

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