首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

非刚性感知的网格运动分割

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-12页
    1.2 研究内容及主要贡献第12-13页
    1.3 内容组织与安排第13-14页
    1.4 小结第14-15页
第二章 网格分割相关工作第15-27页
    2.1 静态网格分割第15-17页
    2.2 多模型的网格共分割第17-18页
    2.3 同一模型的网格序列分割第18-20页
        2.3.1 非一致性网格序列运动分割第19-20页
        2.3.2 一致性网格序列运动分割第20页
    2.4 几个动画网格分割算法第20-26页
        2.4.1 研究对象符号表示第20-21页
        2.4.2 增量式区域增长分割第21-23页
        2.4.3 双向图聚类第23-24页
        2.4.4 基于增广轮廓的分割第24-26页
    2.5 小结第26-27页
第三章 非刚性感知的运动分割第27-46页
    3.1 算法概述第27-28页
    3.2 非刚性区域检测第28-30页
        3.2.1 检测非刚性区域的原因第28-29页
        3.2.2 检测方法第29-30页
    3.3 运动特征与刚性运动块数选取第30-35页
        3.3.1 变形梯度第30-31页
        3.3.2 运动特征第31-32页
        3.3.3 运动特征矩阵变换第32-34页
        3.3.4 刚性运动块数选取第34-35页
    3.4 刚性运动块拟合第35-36页
        3.4.2 高斯混合模型简述第36页
        3.4.3 基于高斯混合模型的刚性运动块拟合第36页
    3.5 非刚性三角片的概率分布估计第36-37页
    3.6 运动聚类第37-40页
        3.6.1 能量函数第38-39页
        3.6.2 α-扩展图分割第39-40页
        3.6.3 刚性运动块的分离处理第40页
    3.7 实验结果及对比第40-45页
        3.7.1 参数选择及讨论第40-41页
        3.7.2 实验结果第41-44页
        3.7.3 时间开销第44-45页
    3.8 本章总结第45-46页
第四章 网格分割在网格蒙皮动画的应用第46-56页
    4.1 网格蒙皮动画应用背景第46页
    4.2 线性混合蒙皮及其逆过程——蒙皮分解第46-47页
    4.3 网格分割-平滑蒙皮分解算法第47-51页
        4.3.1 基于刚性骨骼的平滑蒙皮分解框架第47-48页
        4.3.2 网格分割对蒙皮分解框架的改进第48-49页
        4.3.3 骨骼运动变换计算第49-50页
        4.3.4 权重图计算第50-51页
    4.4 实验结果和分析第51-55页
        4.4.1 STED评估方法第51-53页
        4.4.2 结果及分析第53-55页
    4.5 算法实现第55页
    4.6 本章总结第55-56页
第五章 总结及展望第56-58页
    5.1 本文工作总结第56页
    5.2 未来工作展望第56-58页
参考文献第58-62页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第62-63页
致谢第63-64页
附件第64页

论文共64页,点击 下载论文
上一篇:一次大负荷运动对大鼠骨骼肌线粒体分布和功能影响及针刺干预作用
下一篇:不同运动模式下活性氧和骨骼肌线粒体稳态对IL6生物效应的调节