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基于单幅图像的三维形状复原技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景与意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-13页
    1.3 主要研究内容第13-14页
    1.4 论文组织结构第14-15页
第二章 光照模型和投影模型第15-23页
    2.1 光照模型第15-21页
        2.1.1 漫反射模型第16-18页
        2.1.2 镜面反射模型第18页
        2.1.3 混合反射模型第18-20页
        2.1.4 光照模型分析第20-21页
    2.2 投影模型第21-22页
        2.2.1 正交投影第21页
        2.2.2 透视投影第21-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第三章 从明暗恢复形状的经典算法第23-30页
    3.1 无限远点光源的正交SFS模型第23-27页
        3.1.1 最小化算法第24-25页
        3.1.2 演化算法第25-26页
        3.1.3 局部分析法第26页
        3.1.4 线性化算法第26-27页
    3.2 点光源在光心处的透视SFS模型第27-28页
    3.3 SFS方法比较第28-29页
    3.4 本章小结第29-30页
第四章 基于改进Phong模型的优化SFS算法第30-43页
    4.1 改进的Phong光照模型第30-31页
    4.2 透视投影下的辐照度方程第31-32页
    4.3 静态HJ方程第32-35页
        4.3.1 辐照度方程的Hamilton函数第32-33页
        4.3.2 静态HJ方程第33-35页
    4.4 静态HJ方程的粘性解第35-36页
        4.4.1 粘性解第35-36页
        4.4.2 解的唯一性第36页
    4.5 基于静态HJ方程的改进算法第36-42页
        4.5.1 高阶Lax-Friedrichs通量分裂格式第37-39页
        4.5.2 改进的WENO格式第39-41页
        4.5.3 快速扫描算法第41-42页
    4.6 本章小结第42-43页
第五章 实验结果与分析第43-56页
    5.1 实验说明第43-44页
    5.2 合成图像实验结果及分析第44-51页
    5.3 实际图像实验结果及分析第51-54页
    5.4 本章小结第54-56页
第六章 结论与展望第56-58页
    6.1 结论第56页
    6.2 展望第56-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
作者简介第62页

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