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适于移动端的三维鞋款选配展示App开发与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第13-23页
    1.1 选题背景第13-14页
    1.2 研究意义第14页
    1.3 国内外研究现状第14-20页
        1.3.1 移动电子商务研究现状第15-16页
        1.3.2 电子商务展示设计研究第16-17页
        1.3.3 个性化定制研究现状第17-18页
        1.3.4 个性化定制选鞋系统应用现状第18-20页
    1.4 本课题研究内容及技术路线第20-23页
        1.4.1 研究内容第20-21页
        1.4.2 技术路线第21-23页
2 系统总体设计第23-31页
    2.1 系统概况及需求分析第23-24页
        2.1.1 系统概况第23页
        2.1.2 功能需求第23-24页
        2.1.3 性能需求第24页
    2.2 系统框架及功能模块设计第24-27页
        2.2.1 系统框架设计第24-25页
        2.2.2 功能模块设计第25-27页
    2.3 三维展示与开发流程设计第27-30页
        2.3.1 三维展示设计原理与步骤第27-28页
        2.3.2 三维展示关键技术第28-29页
        2.3.3 系统流程设计第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
3 鞋靴分配体精简建模及模型库构建第31-56页
    3.1 三维建模软件的选择第31-32页
        3.1.1 主流建模软件介绍第31-32页
        3.1.2 鞋靴分配体建模软件的选择第32页
    3.2 Rhino精简建模原理第32-34页
        3.2.1 NURBS基础第32-33页
        3.2.2 精简曲线曲面原理第33页
        3.2.3 精简曲线曲面实现方法第33-34页
    3.3 鞋靴分配体精简建模及优化第34-38页
        3.3.1 鞋楦处理第34-35页
        3.3.2 帮面内里建模第35页
        3.3.3 车缝线建模第35-36页
        3.3.4 中底鞋垫建模第36页
        3.3.5 大底建模第36-37页
        3.3.6 配饰件建模第37页
        3.3.7 模型优化第37页
        3.3.8 鞋靴分配体自由搭配效果图第37-38页
    3.4 材质球制作第38-45页
        3.4.1 映射类型第38-39页
        3.4.2 模型UV展开第39-40页
        3.4.3 材质球制作第40-45页
    3.5 三维交互响应速度影响因素探讨第45-50页
        3.5.1 影响调用速度因素探讨第45-47页
        3.5.2 文件模型库输出参数探讨第47-50页
        3.5.3 探讨小结第50页
    3.6 命名规范第50-52页
        3.6.1 帮面命名规范第51页
        3.6.2 材质命名规范第51页
        3.6.3 配饰件命名规范第51-52页
        3.6.4 跟型大底命名规范第52页
    3.7 Keyshot VR渲染及组合搭配效果第52-55页
    3.8 本章小结第55-56页
4 F-shoe App设计与实现第56-79页
    4.1 Android系统与相关技术简介第56-60页
        4.1.1 Android平台的系统架构第56-57页
        4.1.2 Android程序解析第57-58页
        4.1.3 AndroidStudio开发工具第58-60页
        4.1.4 Java语言介绍第60页
    4.2 F-shoe App客户端设计第60-66页
        4.2.1 界面信息架构设计第60-61页
        4.2.2 客户端操作流程设计第61-62页
        4.2.3 客户端启动图标设计第62页
        4.2.4 客户端UI布局设计第62-63页
        4.2.5 客户端引导界面设计第63-64页
        4.2.6 客户端界面交互设计第64-66页
    4.3 F-shoe App实现第66-78页
        4.3.1 界面UI布局实现第66-69页
        4.3.2 启动界面模块功能实现第69-70页
        4.3.3 引导界面模块功能实现第70-72页
        4.3.4 菜单栏功能模块实现第72-75页
        4.3.5 滑动功能模块实现第75-76页
        4.3.6 全屏显示功能模块实现第76-77页
        4.3.7 个性化搭配功能模块实现第77-78页
    4.4 本章小结第78-79页
5 系统测试第79-87页
    5.1 测试方式第79页
    5.2 客户端的性能测试第79-81页
        5.2.1 压力测试第79-80页
        5.2.2 内存比及CPU占用率测试第80-81页
    5.3 适配兼容性及功能性测试第81-86页
        5.3.1 问卷调查设计第81页
        5.3.2 问卷数据分析第81-86页
        5.3.3 调查小结第86页
    5.4 本章小结第86-87页
6 结论与展望第87-89页
    6.1 结论第87页
    6.2 创新点第87页
    6.3 不足与展望第87-89页
致谢第89-90页
参考文献第90-94页
攻读学位期间发表的学术论文目录第94-96页
附录A F-shoe App满意度调查问卷第96-97页

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