致谢 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题研究背景 | 第10页 |
·立体显示技术的种类 | 第10-13页 |
·基于立体图像对的三维显示 | 第11-12页 |
·全息三维显示 | 第12-13页 |
·体三维显示 | 第13页 |
·课题技术路线与主要内容 | 第13-15页 |
第2章 3D视频显示模型 | 第15-22页 |
·3D显示系统 | 第15-19页 |
·相机配置模型 | 第16-17页 |
·人眼感知模型 | 第17-18页 |
·立体显示坐标变换 | 第18-19页 |
·视差分布规律 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 3D显示问题的研究和解决方案 | 第22-26页 |
·显示屏幕尺寸对感知深度的影响 | 第22-24页 |
·景深调整方案 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第4章 基于颜色分割的立体匹配 | 第26-53页 |
·基于颜色的图像分割 | 第29-32页 |
·分割内视差直方图优化方法 | 第32-35页 |
·视差图估计 | 第35-50页 |
·初始视差图 | 第35-40页 |
·分割内种子点视差扩张 | 第40-42页 |
·Ransac视差平面拟合 | 第42-43页 |
·小分割间视差信息传递优化 | 第43-46页 |
·Belief Propagation | 第46-49页 |
·分割内视差的窗口平滑 | 第49-50页 |
·实验结果 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 基于立体视频的匹配方法 | 第53-66页 |
·时间一致性(Time Consistency)问题 | 第53-57页 |
·视差的时间轴不一致性 | 第54页 |
·分割的时间轴不一致性 | 第54-55页 |
·时间轴上不一致性问题之间的关系 | 第55-57页 |
·连续帧之间的仿射变换模型 | 第57页 |
·基于仿射变换的立体视频匹配 | 第57-64页 |
·仿射变换关系的建立 | 第58-60页 |
·仿射变换一致区域 | 第60-62页 |
·约束初始匹配代价 | 第62-63页 |
·基于颜色分割和仿射变换的视差优化 | 第63-64页 |
·实验结果 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第6章 视点合成 | 第66-73页 |
·视差调整 | 第66-68页 |
·视点合成方法 | 第68-71页 |
·视点投影方式 | 第68-70页 |
·图像修补 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-73页 |
第7章 总结与展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
在学期间所取得的科研成果 | 第78页 |