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3D视频后处理中的若干问题研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题研究背景第10页
   ·立体显示技术的种类第10-13页
     ·基于立体图像对的三维显示第11-12页
     ·全息三维显示第12-13页
     ·体三维显示第13页
   ·课题技术路线与主要内容第13-15页
第2章 3D视频显示模型第15-22页
   ·3D显示系统第15-19页
     ·相机配置模型第16-17页
     ·人眼感知模型第17-18页
     ·立体显示坐标变换第18-19页
   ·视差分布规律第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 3D显示问题的研究和解决方案第22-26页
   ·显示屏幕尺寸对感知深度的影响第22-24页
   ·景深调整方案第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第4章 基于颜色分割的立体匹配第26-53页
   ·基于颜色的图像分割第29-32页
   ·分割内视差直方图优化方法第32-35页
   ·视差图估计第35-50页
     ·初始视差图第35-40页
     ·分割内种子点视差扩张第40-42页
     ·Ransac视差平面拟合第42-43页
     ·小分割间视差信息传递优化第43-46页
     ·Belief Propagation第46-49页
     ·分割内视差的窗口平滑第49-50页
   ·实验结果第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 基于立体视频的匹配方法第53-66页
   ·时间一致性(Time Consistency)问题第53-57页
     ·视差的时间轴不一致性第54页
     ·分割的时间轴不一致性第54-55页
     ·时间轴上不一致性问题之间的关系第55-57页
   ·连续帧之间的仿射变换模型第57页
   ·基于仿射变换的立体视频匹配第57-64页
     ·仿射变换关系的建立第58-60页
     ·仿射变换一致区域第60-62页
     ·约束初始匹配代价第62-63页
     ·基于颜色分割和仿射变换的视差优化第63-64页
   ·实验结果第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第6章 视点合成第66-73页
   ·视差调整第66-68页
   ·视点合成方法第68-71页
     ·视点投影方式第68-70页
     ·图像修补第70-71页
   ·本章小结第71-73页
第7章 总结与展望第73-75页
参考文献第75-78页
在学期间所取得的科研成果第78页

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