| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-8页 |
| ·课题背景 | 第6页 |
| ·课题研究的意义 | 第6-8页 |
| 第二章 动漫衍生产品角色造型设计的现状 | 第8-10页 |
| ·动漫衍生产品中角色造型设计存在的问题 | 第8页 |
| ·动漫衍生产品中角色造型设计的发展趋势 | 第8-10页 |
| 第三章 三维扫描角色设计制作研究方法 | 第10-12页 |
| ·三维扫描技术 | 第10页 |
| ·三维扫描在角色造型设计中的运用 | 第10-12页 |
| 第四章 三维扫描角色造型设计作品的实施方案 | 第12-22页 |
| ·方案构架 | 第12页 |
| ·作品设计方案 | 第12-14页 |
| ·情景设计 | 第12-13页 |
| ·角色设计 | 第13-14页 |
| ·三维扫描 | 第14-17页 |
| ·造型再设计 | 第17-18页 |
| ·打印模型 | 第18-20页 |
| ·场景制作 | 第20-22页 |
| 总结 | 第22-24页 |
| 致谢 | 第24-25页 |
| 参考文献 | 第25页 |