摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-8页 |
·课题背景 | 第6页 |
·课题研究的意义 | 第6-8页 |
第二章 动漫衍生产品角色造型设计的现状 | 第8-10页 |
·动漫衍生产品中角色造型设计存在的问题 | 第8页 |
·动漫衍生产品中角色造型设计的发展趋势 | 第8-10页 |
第三章 三维扫描角色设计制作研究方法 | 第10-12页 |
·三维扫描技术 | 第10页 |
·三维扫描在角色造型设计中的运用 | 第10-12页 |
第四章 三维扫描角色造型设计作品的实施方案 | 第12-22页 |
·方案构架 | 第12页 |
·作品设计方案 | 第12-14页 |
·情景设计 | 第12-13页 |
·角色设计 | 第13-14页 |
·三维扫描 | 第14-17页 |
·造型再设计 | 第17-18页 |
·打印模型 | 第18-20页 |
·场景制作 | 第20-22页 |
总结 | 第22-24页 |
致谢 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25页 |