某工作船作业视景仿真系统设计
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题背景 | 第9页 |
| ·课题研究意义 | 第9-10页 |
| ·视景仿真的国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·视景仿真的国外研究现状 | 第10-11页 |
| ·视景仿真的国内研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究内容 | 第12-14页 |
| 第2章 用户需求分析 | 第14-22页 |
| ·用户分析 | 第14-15页 |
| ·用户需求 | 第14-15页 |
| ·使用环境分析 | 第15页 |
| ·功能分析和目标拟定 | 第15页 |
| ·设计方案的确定及实现方法 | 第15-20页 |
| ·目标定义 | 第16页 |
| ·任务分析 | 第16-17页 |
| ·虚拟现实系统设计 | 第17-20页 |
| ·系统用户检测 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第3章 功能设计 | 第22-37页 |
| ·仿真系统构成 | 第22-23页 |
| ·总体功能定位 | 第23页 |
| ·分系统详细功能设计 | 第23-33页 |
| ·铺管作业仿真系统功能设计 | 第23-29页 |
| ·起重作业仿真系统功能设计 | 第29-33页 |
| ·系统宏观框架构建 | 第33-36页 |
| ·铺管系统宏观框架构建 | 第33-35页 |
| ·起重系统宏观框架构建 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 软件UI设计 | 第37-55页 |
| ·软件界面设计 | 第37-39页 |
| ·人因工程与软件界面的布局原则 | 第37-38页 |
| ·基于多状态的软件界面设计 | 第38页 |
| ·软件界面的文本 | 第38-39页 |
| ·软件界面的图形 | 第39页 |
| ·软件交互设计 | 第39页 |
| ·系统UI设计 | 第39-54页 |
| ·总界面和子界面设计 | 第40-43页 |
| ·铺管作业系统界面设计 | 第43-49页 |
| ·起重作业系统界面设计 | 第49-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 系统的软件实现设计 | 第55-82页 |
| ·三维模型建立 | 第56-64页 |
| ·三维模型的建立 | 第56-58页 |
| ·模型规划 | 第58-64页 |
| ·视景交互实现 | 第64-77页 |
| ·视景仿真软件组成 | 第65-70页 |
| ·铺管作业视景实现 | 第70-75页 |
| ·起重作业视景实现 | 第75-77页 |
| ·数据库管理 | 第77页 |
| ·系统集成 | 第77-81页 |
| ·EonX控件特征 | 第77-78页 |
| ·VC与Eon Studio的接口 | 第78-81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 结论 | 第82-83页 |
| 参考文献 | 第83-88页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第88-89页 |
| 致谢 | 第89页 |