中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 引言 | 第11-13页 |
一、研究背景 | 第11页 |
二、研究内容 | 第11页 |
三、研究目的和意义 | 第11-12页 |
四、国内外研究现状 | 第12页 |
五、研究方法 | 第12页 |
六、案例选取依据 | 第12-13页 |
第二章 数字媒体技术与舞美设计的概念 | 第13-16页 |
一、数字媒体技术概述 | 第13-14页 |
(一) 概念 | 第13页 |
(二) 特性 | 第13页 |
(三) 兴起与发展 | 第13-14页 |
二、舞台美术设计概述 | 第14-16页 |
(一) 舞台美术设计概念和原理 | 第14-15页 |
(二) 舞台美术设计的基本结构 | 第15页 |
(三) 数字化舞台概述 | 第15-16页 |
第三章 数字立体舞台的视觉形式 | 第16-30页 |
一、数字媒体技术在舞台主体视觉空间中的应用 | 第17-30页 |
(一) 数字化舞台造型艺术的整体设计构想 | 第17-26页 |
1. 数字化视觉传达设计理念 | 第17页 |
2. 方案的设计 | 第17-23页 |
3. 舞台实施与管理 | 第23-26页 |
(二) 数字化视觉设计彰显灵活性 | 第26-27页 |
1.设计预览阶段的灵活性 | 第26页 |
2.运作实施阶段的灵活性 | 第26-27页 |
(三) 数字媒体技术主体视觉空间的核心应用 | 第27-28页 |
(四) 数字化舞台视觉空间主体设计特征归纳 | 第28-30页 |
第四章 数字媒体技术在舞台设计中存在的问题与解决方法 | 第30-36页 |
一、数字媒体技术在舞台设计中存在的问题 | 第30-31页 |
(一) 数字化视频设计与实施问题 | 第30-31页 |
1.LED环境影响问题 | 第30页 |
2.多屏幕的层次感缺失 | 第30页 |
3.视频制作成本偏高、工作繁重 | 第30页 |
4.系统复杂、各种故障容易发生 | 第30-31页 |
5.设备升级换代快、投资较高 | 第31页 |
(二) 数字化灯光设计与实施问题 | 第31页 |
1.数字灯光系统的稳定性问题 | 第31页 |
2.数字灯光的还原性问题 | 第31页 |
3.数字灯光系统地安全性问题 | 第31页 |
4.需要专业人士进行操作、制作 | 第31页 |
(三) 数字化音响技术的问题 | 第31页 |
二、数字化舞台设计的解决办法 | 第31-36页 |
(一) 视频问题的应对方法 | 第31-32页 |
1.调控艺术方面 | 第32页 |
2.调控技术方面 | 第32页 |
(二) 灯光问题的应对方法 | 第32页 |
1.安全问题 | 第32页 |
2.灯光系统备份问题 | 第32页 |
3.灯光部门与其它专业配合的问题 | 第32页 |
(三) 数字灯光体现视觉空间的解决方式 | 第32-33页 |
1.基础照明 | 第33页 |
2.在时间上进行叙述 | 第33页 |
3.渲染舞台氛围 | 第33页 |
4.塑造时空与空间 | 第33页 |
(四) 灯光对舞台的抒情作用 | 第33-34页 |
1.灯光对于情感的渲染 | 第33页 |
2.舞台上的韵律 | 第33-34页 |
(五) 音响问题的应对方法 | 第34-35页 |
1.各部门在演出中的配合 | 第34-35页 |
2.音响系统备份问题 | 第35页 |
(六) 音响的二度创作 | 第35-36页 |
1.声音的拾取 | 第35页 |
2.声音的调控 | 第35-36页 |
结论 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37页 |