摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12页 |
1.2 研究现状分析 | 第12-14页 |
1.3 本文研究内容与目标 | 第14-15页 |
1.4 本文组织结构 | 第15-16页 |
第2章 相关技术介绍 | 第16-19页 |
2.1 采用JAVA语言编程 | 第16页 |
2.2 J2EE技术 | 第16-17页 |
2.3 Dubbo+ Zookeeper分布式服务 | 第17页 |
2.4 Redis缓存 | 第17-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 系统需求分析 | 第19-25页 |
3.1 系统总体需求分析 | 第19-20页 |
3.2 系统业务需求分析 | 第20-22页 |
3.2.1 供应链互联网系统需求 | 第20-21页 |
3.2.2 互联网营销系统需求 | 第21页 |
3.2.3 商户联营系统需求 | 第21-22页 |
3.2.4 公共服务系统需求 | 第22页 |
3.3 系统用例分析 | 第22-23页 |
3.4 系统性能分析 | 第23-24页 |
3.4.1 系统性能要求 | 第23页 |
3.4.2 系统运行需求 | 第23-24页 |
3.5 本章小结 | 第24-25页 |
第4章 系统总体设计 | 第25-37页 |
4.1 总体设计思路 | 第25页 |
4.2 系统总体框架设计 | 第25-26页 |
4.3 系统业务框架设计 | 第26-27页 |
4.4 系统技术框架设计 | 第27-28页 |
4.5 应用部署框架设计 | 第28-30页 |
4.5.1 应用部署 | 第28-30页 |
4.5.2 硬件部署 | 第30页 |
4.6 数据库设计 | 第30-36页 |
4.7 本章小结 | 第36-37页 |
第5章 系统详细设计与实现 | 第37-65页 |
5.1 运营管理的设计与实现 | 第37-39页 |
5.1.1 系统权限管理 | 第37页 |
5.1.2 供应商管理 | 第37-38页 |
5.1.3 代理商管理 | 第38-39页 |
5.2 供货商管理的设计与实现 | 第39-41页 |
5.2.1 发布产品 | 第39-40页 |
5.2.2 产品管理 | 第40页 |
5.2.3 订单管理 | 第40-41页 |
5.3 门店销售的设计与实现 | 第41-44页 |
5.3.1 线下收银 | 第41-42页 |
5.3.2 产品管理 | 第42页 |
5.3.3 采购产品 | 第42-43页 |
5.3.4 订单管理 | 第43-44页 |
5.3.5 库存管理 | 第44页 |
5.3.6 财务管理 | 第44页 |
5.4 B2C直供商城的设计与实现 | 第44-48页 |
5.4.1 发布自营产品 | 第44-45页 |
5.4.2 产品管理 | 第45页 |
5.4.3 订单管理 | 第45-47页 |
5.4.4 售后管理 | 第47页 |
5.4.5 财务管理 | 第47-48页 |
5.5 内容营销管理的设计与实现 | 第48-51页 |
5.5.1 软文传播 | 第48-50页 |
5.5.2 活动报名 | 第50-51页 |
5.6 新媒体传播的设计与实现 | 第51-56页 |
5.6.1 对接微信公众号 | 第51-53页 |
5.6.2 公众号文章阅读记录机制 | 第53-54页 |
5.6.3 资金推广 | 第54-56页 |
5.6.4 积分推广 | 第56页 |
5.7 分销管理的设计与实现 | 第56-57页 |
5.7.1 个人分销渠道管理 | 第56页 |
5.7.2 VIP会员管理 | 第56-57页 |
5.8 商户联营的设计与实现 | 第57-61页 |
5.8.1 联营店小程序 | 第57-60页 |
5.8.2 联营店店长工作台 | 第60-61页 |
5.9 公共服务系统设计与实现 | 第61-64页 |
5.9.1 用户中心 | 第62页 |
5.9.2 商品中心 | 第62-63页 |
5.9.3 订单中心 | 第63页 |
5.9.4 支付中心 | 第63页 |
5.9.5 文章中心 | 第63-64页 |
5.10 本章小结 | 第64-65页 |
第6章 系统测试 | 第65-71页 |
6.1 目的 | 第65页 |
6.2 术语解释 | 第65页 |
6.3 测试环境 | 第65页 |
6.4 测试方法 | 第65-66页 |
6.5 测试方案及结果 | 第66-70页 |
6.6 本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76页 |