手机应用软件界面体验设计研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·体验经济时代的来临和体验设计的兴起 | 第10-11页 |
·手机应用软件的发展 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-15页 |
·用户体验设计 | 第12-14页 |
·手机应用软件界面设计 | 第14-15页 |
·研究目的和意义 | 第15页 |
·研究内容和研究方法 | 第15-16页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·研究方法 | 第16页 |
·研究创新 | 第16-17页 |
第2章 用户体验设计 | 第17-25页 |
·体验 | 第17-18页 |
·用户体验 | 第18-22页 |
·用户体验的概念 | 第18-19页 |
·用户体验的特征 | 第19页 |
·用户体验的划分 | 第19-21页 |
·用户体验的生命周期 | 第21-22页 |
·用户体验设计 | 第22-24页 |
·用户体验设计的概念 | 第22页 |
·用户体验设计的目标与意义 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 手机应用软件界面设计 | 第25-33页 |
·界面与界面设计 | 第25-26页 |
·手机应用软件界面设计 | 第26-27页 |
·影响手机应用软件界面用户体验的因素 | 第27-32页 |
·用户因素 | 第27-28页 |
·场景因素 | 第28-29页 |
·技术因素 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 手机应用软件界面体验设计的表达途径 | 第33-80页 |
·感官体验 | 第33-61页 |
·页面布局 | 第33-43页 |
·控制信息量 | 第35-38页 |
·安排信息的优先级 | 第38-41页 |
·规划群组 | 第41-43页 |
·色彩 | 第43-51页 |
·色彩的情感效果与联想作用 | 第44-46页 |
·手机应用软件的特色 | 第46-50页 |
·搭配色彩 | 第50-51页 |
·图像符号 | 第51-56页 |
·信息的图像符号化 | 第52-55页 |
·图像符号的设计原则 | 第55-56页 |
·文字 | 第56-61页 |
·字体类型 | 第56-59页 |
·字号 | 第59页 |
·字体的样式 | 第59-60页 |
·字距和行距 | 第60页 |
·文字的群体编排 | 第60-61页 |
·文字颜色 | 第61页 |
·交互体验 | 第61-70页 |
·预设用途 | 第62-64页 |
·反馈 | 第64-70页 |
·反馈的要点 | 第64-66页 |
·反馈的形式 | 第66-70页 |
·情感体验 | 第70-79页 |
·本能水平的情感体验 | 第72-73页 |
·行为水平的情感体验 | 第73-75页 |
·反思水平的情感体验 | 第75-79页 |
·美好的联想与回忆 | 第75-77页 |
·自我印象 | 第77-78页 |
·文化与社会意义 | 第78-79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
第5章 设计实践 | 第80-89页 |
·实践案例说明 | 第80页 |
·用户研究 | 第80-83页 |
·用户调查分析 | 第80-81页 |
·用户细分和用户需求分析 | 第81-82页 |
·功能结构分析 | 第82-83页 |
·设计实施 | 第83-88页 |
·概念原型设计 | 第83-84页 |
·界面视觉设计 | 第84-88页 |
·设计评估 | 第88页 |
·本章小结 | 第88-89页 |
结论 | 第89-90页 |
参考文献 | 第90-93页 |
攻读硕士学位期间所发表的论文及研究成果 | 第93-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
附录 | 第95-98页 |