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英特尔iOS帐户助手应用设计

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题研究的背景第9-11页
     ·互联网帐户信息的发展现状第9-10页
     ·手机应用程序的不断发展第10-11页
   ·课题研究的目的和意义第11页
   ·课题来源第11-12页
   ·项目研发工作的主要流程第12页
   ·论文的组织结构第12-14页
     ·论文的主要内容第12-13页
     ·论文的基本框架第13-14页
第2章 市场分析与用户研究第14-32页
   ·手机帐户管理应用的市场分析第14-18页
     ·传统帐户记忆方法第14-15页
     ·同类产品功能分析第15-17页
     ·分析结果及评价第17-18页
   ·手机帐户管理应用的用户研究第18-27页
     ·用户研究框架第18-19页
     ·定量研究第19-27页
     ·定性研究第27页
   ·构建目标用户人物角色模型第27-29页
   ·构建目标用户情境场景剧本第29-31页
   ·手机帐户管理应用的需求定义第31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 iOS 帐户助手应用的设计实践第32-67页
   ·应用设计平台第32-35页
     ·基于 iOS 操作系统的设计第32-33页
     ·iOS 操作系统的设计规范第33-35页
   ·以用户为中心的设计第35-37页
     ·用户的期望第35-36页
     ·一目了然的设计第36-37页
   ·产品信息架构设计第37-39页
   ·产品界面交互设计第39-56页
     ·交互原型第39-47页
     ·交互流程图第47-56页
   ·产品界面视觉设计第56-66页
     ·令人愉悦的第一印象第56-57页
     ·视觉风格的确定第57-59页
     ·主要界面的视觉设计第59-66页
   ·本章小结第66-67页
第4章 产品实施与问题探讨第67-71页
   ·产品实施与工程化第67-69页
     ·高保真 Demo 制作第67页
     ·用户体验测试第67-68页
     ·前端开发第68-69页
     ·质量检测第69页
   ·产品相关问题探讨第69-70页
     ·安全问题第69-70页
     ·后续延伸第70页
   ·本章小结第70-71页
结论第71-73页
参考文献第73-75页
致谢第75-76页
附录 A 互联网帐户信息管理调查问卷第76-78页
附录 B 交互流程展示图第78-84页
附录 C 视觉界面展示图第84-90页
附录 D 毕设展板展示图第90-93页
附录 E 实习项目展示图第93-97页

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