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蒙太奇在建筑投影艺术中的应用及研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·研究目的和意义第9页
   ·研究现状分析第9-10页
   ·课题介绍及其目标第10-11页
   ·预期研究成果第11-12页
第二章 蒙太奇概述第12-17页
   ·蒙太奇的原本含义第12-14页
   ·新媒体语境下的蒙太奇内涵第14页
   ·蒙太奇在新媒体时代的作用第14-17页
第三章 建筑投影概述第17-35页
   ·建筑投影艺术的定义第17-18页
   ·建筑投影艺术的历史与发展第18-23页
     ·建筑投影艺术的时代背景第18-19页
     ·建筑投影艺术的历史沿革第19-23页
   ·建筑投影艺术的实质第23-29页
     ·媒体建筑的现代化进程第24-25页
     ·建筑皮肤的数字化整合第25-28页
     ·视觉幻象的大面积投射第28-29页
   ·建筑投影艺术的设计与制作方法第29-35页
第四章 建筑投影艺术中蒙太奇的应用和功能第35-42页
   ·蒙太奇应用的类别第35-36页
   ·新型蒙太奇的产生第36-37页
     ·虚拟世界中的智能组合蒙太奇第36-37页
     ·多线程传播的可交互蒙太奇第37页
   ·建筑投影艺术中应用蒙太奇的意义第37-42页
     ·叙事结构对思维与情感的影响第38-39页
     ·表意内容对声音与画面的重塑第39-40页
     ·无序性对时间与空间的再创造第40-42页
第五章 建筑投影艺术带来的影响第42-58页
   ·建筑和城市的空间碎片化缝合第42-45页
   ·虚拟画面与实体建筑结合的沉浸感第45-49页
   ·真实与虚拟世界的相互交织再现第49-52页
   ·交互性与多线程传播信息的媒介第52-58页
第六章 结论与未来展望第58-61页
   ·研究结论第58页
   ·研究中存在的问题及不足第58-59页
   ·对未来的展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页

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