P2P点播客户端播放系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-16页 |
·引言 | 第11-12页 |
·发展现状 | 第12-13页 |
·P2P点播关键技术与设计难点 | 第13-14页 |
·关键技术 | 第13页 |
·设计难点 | 第13-14页 |
·本文主要内容 | 第14页 |
·论文结构安排 | 第14-16页 |
2 P2P视频点播技术 | 第16-21页 |
·P2P视频播放技术 | 第16-17页 |
·P2P视频播放中编解码技术 | 第16页 |
·P2P视频播放中资源缓存方式 | 第16-17页 |
·跳播控制方式 | 第17页 |
·播放器播放模式 | 第17页 |
·底层网络模式与模型 | 第17-19页 |
·阻塞和非阻塞模式 | 第18页 |
·套接字模型 | 第18-19页 |
·UI界面开发技术 | 第19-20页 |
·MFC技术 | 第20页 |
·WPF技术 | 第20页 |
·MFC与WPF区别 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
3 P2P点播客户端播放系统的设计 | 第21-35页 |
·P2P点播客户端播放系统分析 | 第21-23页 |
·需求分析 | 第21-22页 |
·ASF格式文件分析 | 第22页 |
·视频文件读/存模块分析 | 第22页 |
·视频播放模块分析 | 第22页 |
·跳播控制模块分析 | 第22-23页 |
·P2P客户端的设计 | 第23-34页 |
·客户端系统的系统结构 | 第23-24页 |
·系统控制模块设计 | 第24-26页 |
·播放控制模块设计 | 第26-28页 |
·视频播放模块设计 | 第28页 |
·网络传输模块设计 | 第28-31页 |
·视频读/存模块设计 | 第31-33页 |
·文件解析模块设计 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 P2P点播客户端播放系统的实现 | 第35-53页 |
·开发环境 | 第35页 |
·功能模块实现 | 第35-50页 |
·文件解析模块实现 | 第35-37页 |
·视频读/存模块实现 | 第37-39页 |
·网络传输模块实现 | 第39-46页 |
·视频播放模块实现 | 第46-47页 |
·播放控制模块实现 | 第47-49页 |
·系统控制模块实现 | 第49-50页 |
·多线程执行方式实现 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
5 系统测试与分析 | 第53-57页 |
·目标 | 第53页 |
·测试环境 | 第53页 |
·测试方案 | 第53-54页 |
·针对程序功能性测试 | 第53页 |
·针对无本地视频时播放测试 | 第53-54页 |
·针对跳播性能进行测试 | 第54页 |
·针对断点续传跳播测试 | 第54页 |
·测试结果 | 第54-56页 |
·程序功能性测试结果 | 第54-55页 |
·无本地视频时播放测试结果 | 第55页 |
·跳播性能进行测试结果 | 第55页 |
·断点续传跳播测试结果 | 第55-56页 |
·测试结果分析 | 第56-57页 |
6 总结与展望 | 第57-58页 |
·工作总结 | 第57页 |
·展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |