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P2P点播客户端播放系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-11页
1 绪论第11-16页
   ·引言第11-12页
   ·发展现状第12-13页
   ·P2P点播关键技术与设计难点第13-14页
     ·关键技术第13页
     ·设计难点第13-14页
   ·本文主要内容第14页
   ·论文结构安排第14-16页
2 P2P视频点播技术第16-21页
   ·P2P视频播放技术第16-17页
     ·P2P视频播放中编解码技术第16页
     ·P2P视频播放中资源缓存方式第16-17页
     ·跳播控制方式第17页
     ·播放器播放模式第17页
   ·底层网络模式与模型第17-19页
     ·阻塞和非阻塞模式第18页
     ·套接字模型第18-19页
   ·UI界面开发技术第19-20页
     ·MFC技术第20页
     ·WPF技术第20页
     ·MFC与WPF区别第20页
   ·本章小结第20-21页
3 P2P点播客户端播放系统的设计第21-35页
   ·P2P点播客户端播放系统分析第21-23页
     ·需求分析第21-22页
     ·ASF格式文件分析第22页
     ·视频文件读/存模块分析第22页
     ·视频播放模块分析第22页
     ·跳播控制模块分析第22-23页
   ·P2P客户端的设计第23-34页
     ·客户端系统的系统结构第23-24页
     ·系统控制模块设计第24-26页
     ·播放控制模块设计第26-28页
     ·视频播放模块设计第28页
     ·网络传输模块设计第28-31页
     ·视频读/存模块设计第31-33页
     ·文件解析模块设计第33-34页
   ·本章小结第34-35页
4 P2P点播客户端播放系统的实现第35-53页
   ·开发环境第35页
   ·功能模块实现第35-50页
     ·文件解析模块实现第35-37页
     ·视频读/存模块实现第37-39页
     ·网络传输模块实现第39-46页
     ·视频播放模块实现第46-47页
     ·播放控制模块实现第47-49页
     ·系统控制模块实现第49-50页
   ·多线程执行方式实现第50-52页
   ·本章小结第52-53页
5 系统测试与分析第53-57页
   ·目标第53页
   ·测试环境第53页
   ·测试方案第53-54页
     ·针对程序功能性测试第53页
     ·针对无本地视频时播放测试第53-54页
     ·针对跳播性能进行测试第54页
     ·针对断点续传跳播测试第54页
   ·测试结果第54-56页
     ·程序功能性测试结果第54-55页
     ·无本地视频时播放测试结果第55页
     ·跳播性能进行测试结果第55页
     ·断点续传跳播测试结果第55-56页
   ·测试结果分析第56-57页
6 总结与展望第57-58页
   ·工作总结第57页
   ·展望第57-58页
参考文献第58-59页
致谢第59页

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