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科普展示中多媒体展示系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10-11页
     ·国家对科普展示的重视第10页
     ·多媒体系统在科普展示中应用现状第10-11页
   ·课题来源第11页
   ·研究意义第11-12页
   ·研究内容第12-13页
   ·研究方法第13-14页
第二章 科普展示中多媒体系统研究现状第14-18页
   ·科普展示第14-15页
     ·科普的概念及其发展历史第14页
     ·国内科普展示的发展情况第14-15页
   ·多媒体系统第15-17页
     ·多媒体系统的概念第15-16页
     ·多媒体系统的发展情况第16-17页
   ·科普展示中多媒体系统研究现状第17-18页
第三章 多媒体系统设计理论及研发支撑技术第18-32页
   ·多媒体系统设计理论第18-22页
     ·体验式学习第18-19页
     ·交互设计理论第19-20页
     ·沉浸理论第20-22页
   ·多媒体系统研发支撑技术第22-32页
     ·MFC与vc++第23页
     ·FLASH技术及其在VC++中的使用第23-27页
     ·socket通信技术及其在VC++中的使用第27-30页
     ·投影硬件拼接边缘融合技术第30-32页
第四章 环幕多媒体播放系统的设计第32-46页
   ·综合馆序厅设计第32-34页
   ·环幕展项设计第34-36页
   ·系统功能分析第36-37页
   ·系统多媒体内容设计第37-39页
   ·系统硬件设计第39-41页
   ·系统软件设计第41-46页
     ·系统模块及结构分析第41-44页
     ·系统流程设计第44-46页
第五章 环幕多媒体播放系统的实现第46-60页
   ·系统开发工具的选择第46-47页
   ·系统多媒体内容实现第47-50页
   ·系统硬件实现第50-52页
   ·系统软件实现第52-56页
     ·系统模块实现第52-54页
     ·系统开发实现过程第54-56页
   ·多媒体系统的测试与实施维护第56-57页
   ·环幕多媒体播放系统展示第57-60页
第六章 研究结论与展望第60-63页
   ·研究结论第60页
   ·创新点第60-61页
   ·未来展望第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-66页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第66页

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