摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·论文研究背景 | 第10-11页 |
·课题研究意义与目的 | 第11页 |
·论文的主要研究内容 | 第11页 |
·论文的主要研究方法 | 第11-12页 |
·论文的组织结构与研究框架 | 第12-14页 |
第2章 交互设计中的语意特征 | 第14-20页 |
·语意的来源 | 第14页 |
·语意学在其他领域的应用 | 第14-15页 |
·产品语意学 | 第14-15页 |
·建筑语意学 | 第15页 |
·其它领域 | 第15页 |
·语意的构成与传达方式 | 第15-16页 |
·语意的分类 | 第16-17页 |
·界面交互设计中的语意研究 | 第17-19页 |
·大交互时代的来临 | 第17-18页 |
·界面交互设计中的语意特征 | 第18-19页 |
·基于语意特征的交互设计原则 | 第19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第3章 手机虚拟键盘界面交互语意研究 | 第20-35页 |
·手机虚拟键盘输入法概述 | 第20-22页 |
·手机虚拟键盘输入法的发展历史 | 第20页 |
·手机虚拟键盘的不同类型 | 第20-21页 |
·手机虚拟键盘输入法的发展方向 | 第21-22页 |
·虚拟键盘界面交互语意的构成 | 第22-24页 |
·虚拟键盘界面交互语意的研究策略 | 第24-25页 |
·横向研究 | 第25-28页 |
·纵向研究 | 第28-34页 |
·研究方案 | 第28-29页 |
·可用性测试与深度访谈 | 第29-31页 |
·用户研究结果分析 | 第31-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第4章 基于界面交互语意的设计实践 | 第35-61页 |
·项目背景 | 第35-39页 |
·为 Windows Phone 7.5 设计的输入法 | 第35-36页 |
·为中国人设计的输入法 | 第36-37页 |
·为笔画输入设计的输入法 | 第37-39页 |
·目标用户交互需求研究 | 第39-46页 |
·焦点小组与问卷调查 | 第39-42页 |
·建立目标用户角色模型 | 第42-44页 |
·建立目标用户情境模型 | 第44页 |
·故事版 | 第44-46页 |
·设计方向 | 第46-47页 |
·Windows Phone 7.5 笔画输入法方案设计 | 第47-61页 |
·偏旁部首的快捷输入方式研究 | 第47-49页 |
·偏旁部首分类方式研究 | 第49-50页 |
·笔画输入法界面交互语意研究 | 第50-54页 |
·笔画输入法交互线框图设计 | 第54-58页 |
·专家评审 | 第58-59页 |
·笔画输入法最终交互线框图 | 第59-61页 |
结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
附录A 微软拼音输入法用户满意度调查问卷 | 第67-68页 |
附录B 笔画输入法目标用户调查问卷 | 第68页 |