视频流水印技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章绪论 | 第8-16页 |
| ·数字视频流水印研究的目的和意义 | 第8页 |
| ·数字视频水印技术 | 第8-9页 |
| ·数字视频流水印的特性 | 第9-10页 |
| ·数字视频流水印的研究进展和现状 | 第10-13页 |
| ·论文的主要工作和论文安排 | 第13-16页 |
| ·本文主要工作 | 第13页 |
| ·论文结构安排 | 第13-16页 |
| 第二章 视频流水印的技术研究 | 第16-32页 |
| ·视频水印的典型算法 | 第16-18页 |
| ·基于非压缩域视频水印算法 | 第16-17页 |
| ·基于压缩域视频水印算法 | 第17-18页 |
| ·视频流水印技术存在的问题 | 第18-19页 |
| ·视频流水印的性能评价指标 | 第19-21页 |
| ·纹理特性分析 | 第21-22页 |
| ·图像置乱技术 | 第22-24页 |
| ·Arnold 置乱 | 第22-23页 |
| ·仿真实验及结果分析 | 第23-24页 |
| ·第三代移动通信系统(3G) | 第24-25页 |
| ·3G 网络特点 | 第24页 |
| ·3G 中的多媒体业务 | 第24-25页 |
| ·视频的相关编码技术 | 第25-30页 |
| ·H.264/AVC 关键技术 | 第25-28页 |
| ·MPEG-4 关键技术 | 第28-30页 |
| ·位平面编码技术 | 第30-32页 |
| 第三章 纹理特性的DCT 域视频流水印算法 | 第32-40页 |
| ·引言 | 第32页 |
| ·嵌入位置的选择与分析 | 第32-33页 |
| ·视频流水印算法设计 | 第33-35页 |
| ·水印信息的预处理 | 第33-34页 |
| ·水印信号的嵌入 | 第34-35页 |
| ·水印信号的提取和检测 | 第35页 |
| ·仿真实验与讨论 | 第35-39页 |
| ·水印的不可见性分析 | 第36页 |
| ·水印的鲁棒性分析 | 第36-38页 |
| ·水印算法的性能分析 | 第38-39页 |
| ·本章小节 | 第39-40页 |
| 第四章 3G 视频的水印算法 | 第40-50页 |
| ·引言 | 第40页 |
| ·3G 视频水印算法的总体设计架构 | 第40-42页 |
| ·3G 视频水印算法 | 第42-44页 |
| ·水印信号的预处理 | 第42-43页 |
| ·3G 视频流水印算法的实现过程 | 第43-44页 |
| ·仿真实验细节及讨论 | 第44-49页 |
| ·3G 视频流水印算法的不可见性及鲁棒性测试 | 第45-46页 |
| ·3G 视频流水印算法的重压缩鲁棒性 | 第46-47页 |
| ·3G 视频流水印算法的实时性测试 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 适于网络传输视频的水印算法 | 第50-60页 |
| ·引言 | 第50-51页 |
| ·网络传输中水印的算法研究 | 第51-54页 |
| ·水印算法原理分析 | 第51-52页 |
| ·水印信号的预处理 | 第52页 |
| ·水印嵌入和提取算法分析 | 第52-54页 |
| ·实验结果及分析 | 第54-59页 |
| ·水印算法的鲁棒性分析 | 第54-55页 |
| ·水印算法的安全性和实时性分析 | 第55-57页 |
| ·水印嵌入后视频的减少 | 第57-58页 |
| ·水印算法的不可见性分析 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·研究总结 | 第60-61页 |
| ·研究展望 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-68页 |
| 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第68页 |