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基于图像的三维人体建模技术研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题背景及研究意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·基于单幅图像的几何重建第13-14页
     ·基于立体视觉方法的几何重建第14页
     ·基于侧影轮廓线的几何重建第14-16页
     ·基于多幅图像的无需相机定标的几何重建第16页
   ·本文的研究成果第16-17页
   ·本文的结构安排第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第二章 基于图像建模技术的数学基础第19-27页
   ·射影几何第19-20页
     ·射影空间第19页
     ·射影变换第19-20页
   ·摄像机几何第20-22页
     ·摄像机模型第20-22页
     ·摄像机矩阵估计第22页
   ·极线几何第22-23页
     ·极线约束第22-23页
     ·基本矩阵第23页
   ·摄像机机标定第23-26页
     ·传统的标定方法第24-25页
     ·自标定方法第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 运动人体检测第27-37页
   ·运动目标检测第27-31页
     ·图像序列预处理第27-28页
     ·运动目标检测算法简介第28-30页
     ·图像的形态学后处理第30-31页
   ·本文的运动目标提取方法第31-33页
     ·算法描述第31-33页
     ·阈值的选取第33页
   ·本文运动目标提取的实验结果第33-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 基于图像的三维人体几何重建第37-51页
   ·三维人体模型表面点集的生成第37-43页
     ·平行平面族的确定第38-39页
     ·侧影轮廓求解第39-40页
     ·平面上侧影轮廓的交集第40-43页
   ·三维人体表面重构第43-45页
     ·轮廓间的一对一重建第43-44页
     ·轮廓间的一对多重建第44-45页
   ·本文三维人体重建的实验结果第45-49页
   ·本章小结第49-51页
第五章 三维人体骨架的埋入第51-59页
   ·三维模型骨架的抽取第51-53页
   ·本文骨架埋入的方法:第53-55页
     ·人体骨架模型第53页
     ·特征点的提取第53-54页
     ·关节点提取第54-55页
     ·皮肤自动绑定第55页
   ·本文骨架埋入的实验结果第55-58页
   ·本章小结第58-59页
结束语第59-61页
 本文工作总结第59页
 未来工作展望第59-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-67页
作者在学期间取得的学术成果第67-69页
附录A 构造Delaunary三角剖分第69-70页

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