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基于J2EE的电子票务系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第6-9页
   ·论文背景第6-7页
   ·论文主要工作第7页
   ·论文的意义第7-8页
   ·论文结构第8-9页
第二章 电子票务及其相关技术概述第9-15页
   ·电子票务第9-10页
     ·电子票务现状及发展趋势第9页
       ·电子票务的概念第9页
       ·电子票务的发展情况及趋势第9页
     ·我国电子票务建设面临的主要问题及主要研究方向第9-10页
       ·电子票务建设中的主要问题是互动性不足第9-10页
       ·互动系统的问题第10页
   ·Web技术第10-15页
     ·Web技术的发展现状及发展动向第10-11页
     ·系统的开发模式第11-12页
     ·J2EE简介第12-13页
     ·JSP简介第13页
     ·Struts简介第13-14页
     ·Spring简介第14页
     ·Hibernate简介第14-15页
第三章 票务管理业务流程分析与系统设计第15-25页
   ·概述第15页
   ·票务管理信息系统的模型第15-18页
     ·票务管理业务流程第15-17页
       ·业务流程定义第15-16页
       ·需求分析第16页
       ·流程分析第16-17页
       ·数据流图第17页
     ·票务系统的用例图第17-18页
   ·电子票务系统的设计第18-25页
     ·系统结构及模块划分第19-21页
       ·系统结构第19-20页
       ·系统模块划分第20-21页
     ·系统业务实体设计第21-22页
       ·实体模型定义第21-22页
       ·各实体模型之间的关系第22页
     ·数据存储设计模型第22-25页
第四章 电子票务系统的实现第25-47页
   ·基于电子票务的业务逻辑的设计第25-27页
     ·数据层设计第25-27页
     ·持久化类的创建和对象关系映射文件的创建第27页
   ·系统框架的搭建第27-32页
     ·创建Spring的配置文件第28页
     ·创建Struts的配置文件第28-29页
     ·配置数据源和事务管理第29-32页
     ·异常控制第32页
   ·主要流程的构建和相关类的实现第32-45页
     ·用户注册第32-33页
     ·用户登录第33-34页
     ·管理员制定演出第34-37页
     ·管理员制定演出日程第37-40页
     ·查询演出和预定演出票务第40-43页
     ·查询购物车和退票第43-45页
   ·软件开发环境第45页
   ·电子票务系统使用情况第45-47页
第五章 结论第47-49页
   ·本文总结第47页
   ·展望第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页

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