基于J2EE的电子票务系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-9页 |
·论文背景 | 第6-7页 |
·论文主要工作 | 第7页 |
·论文的意义 | 第7-8页 |
·论文结构 | 第8-9页 |
第二章 电子票务及其相关技术概述 | 第9-15页 |
·电子票务 | 第9-10页 |
·电子票务现状及发展趋势 | 第9页 |
·电子票务的概念 | 第9页 |
·电子票务的发展情况及趋势 | 第9页 |
·我国电子票务建设面临的主要问题及主要研究方向 | 第9-10页 |
·电子票务建设中的主要问题是互动性不足 | 第9-10页 |
·互动系统的问题 | 第10页 |
·Web技术 | 第10-15页 |
·Web技术的发展现状及发展动向 | 第10-11页 |
·系统的开发模式 | 第11-12页 |
·J2EE简介 | 第12-13页 |
·JSP简介 | 第13页 |
·Struts简介 | 第13-14页 |
·Spring简介 | 第14页 |
·Hibernate简介 | 第14-15页 |
第三章 票务管理业务流程分析与系统设计 | 第15-25页 |
·概述 | 第15页 |
·票务管理信息系统的模型 | 第15-18页 |
·票务管理业务流程 | 第15-17页 |
·业务流程定义 | 第15-16页 |
·需求分析 | 第16页 |
·流程分析 | 第16-17页 |
·数据流图 | 第17页 |
·票务系统的用例图 | 第17-18页 |
·电子票务系统的设计 | 第18-25页 |
·系统结构及模块划分 | 第19-21页 |
·系统结构 | 第19-20页 |
·系统模块划分 | 第20-21页 |
·系统业务实体设计 | 第21-22页 |
·实体模型定义 | 第21-22页 |
·各实体模型之间的关系 | 第22页 |
·数据存储设计模型 | 第22-25页 |
第四章 电子票务系统的实现 | 第25-47页 |
·基于电子票务的业务逻辑的设计 | 第25-27页 |
·数据层设计 | 第25-27页 |
·持久化类的创建和对象关系映射文件的创建 | 第27页 |
·系统框架的搭建 | 第27-32页 |
·创建Spring的配置文件 | 第28页 |
·创建Struts的配置文件 | 第28-29页 |
·配置数据源和事务管理 | 第29-32页 |
·异常控制 | 第32页 |
·主要流程的构建和相关类的实现 | 第32-45页 |
·用户注册 | 第32-33页 |
·用户登录 | 第33-34页 |
·管理员制定演出 | 第34-37页 |
·管理员制定演出日程 | 第37-40页 |
·查询演出和预定演出票务 | 第40-43页 |
·查询购物车和退票 | 第43-45页 |
·软件开发环境 | 第45页 |
·电子票务系统使用情况 | 第45-47页 |
第五章 结论 | 第47-49页 |
·本文总结 | 第47页 |
·展望 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |