第一章 绪言 | 第1-17页 |
1.1 立题背景 | 第8-9页 |
1.1.1 应用需求 | 第8页 |
1.1.2 技术推动 | 第8-9页 |
1.2 并行技术 | 第9-10页 |
1.3 机群(CLUSTER)的基本概念 | 第10-14页 |
1.3.1 MIMD的分类 | 第10-11页 |
1.3.2 机群的定义 | 第11-12页 |
1.3.3 机群的分类 | 第12-14页 |
1.4 机群的系统结构 | 第14页 |
1.5 PC CLUSTER | 第14-15页 |
1.6 设计方案的提出 | 第15页 |
1.6.1 研究现状 | 第15页 |
1.6.2 系统设计目标 | 第15页 |
1.7 论文结构 | 第15-17页 |
第二章 PC机群的关键技术 | 第17-21页 |
2.1 机群系统的优越性 | 第17页 |
2.2 PC机群的体系结构 | 第17-18页 |
2.3 机群系统的关键技术 | 第18-21页 |
2.3.1 可用性支持(Availability Support) | 第18-19页 |
2.3.2 单一系统映象(Single System Image) | 第19页 |
2.3.3 作业管理(Job Management) | 第19-20页 |
2.3.4 高效的通信(Efficient Communication) | 第20-21页 |
第三章 高效通讯接口的设计 | 第21-30页 |
3.1 大规模并行计算与组 | 第21-22页 |
3.1.1 组的提出 | 第21页 |
3.1.2 组的特性 | 第21-22页 |
3.1.3 一致性模型的维护和一致性协议 | 第22页 |
3.1.4 粒度转换 | 第22页 |
3.2 基于立方结构的PC CLUSTER系统 | 第22-24页 |
3.3 基于对等邮箱式存储器通讯接口卡的设计 | 第24-26页 |
3.3.1 机群系统通信的特点 | 第24页 |
3.3.2 通讯卡的功能特点 | 第24-25页 |
3.3.3 存储器空间的分布和映射 | 第25页 |
3.3.4 接口卡逻辑设计 | 第25-26页 |
3.4 消息传递算法设计 | 第26-28页 |
3.4.1 消息存储器数据同步 | 第26-27页 |
3.4.2 消息传递算法的实现 | 第27-28页 |
3.5 软件结构 | 第28-30页 |
第四章 可用性中间件的设计 | 第30-36页 |
4.1 可用性的概念 | 第30页 |
4.2 基于立方结构PC机群系统使用的可用性技术 | 第30-32页 |
4.2.1 相互独立的冗余设备 | 第30-31页 |
4.2.2 软件实现方法 | 第31-32页 |
4.3 系统模型 | 第32-33页 |
4.3.1 检查点设置与卷回恢复 | 第32-33页 |
4.3.2 故障检测与系统重构 | 第33页 |
4.4 系统自动重构在T3-PCCLUSTER系统中的实现 | 第33-36页 |
4.4.1 检测算法 | 第33-35页 |
4.4.2 系统重构 | 第35-36页 |
第五章 单一系统映象系统的设计 | 第36-40页 |
5.1 操作系统的选择 | 第36-37页 |
5.2 单一系统映象系统的实现方法 | 第37-38页 |
5.3 单一系统映象系统的特征 | 第38页 |
5.4 单一系统映象系统的结构 | 第38-39页 |
5.5 单一入口点 | 第39-40页 |
第六章 作业管理策略 | 第40-49页 |
6.1 功能及结构 | 第40页 |
6.2 资源管理 | 第40-42页 |
6.2.1 PC Cluster资源管理与操作系统的资源管理的区别 | 第40-41页 |
6.2.2 资源管理的模式 | 第41页 |
6.2.3 资源共享策略 | 第41-42页 |
6.3 T3-PCCLUSTER的资源管理模型 | 第42-49页 |
6.3.1 任务模型 | 第42-43页 |
6.3.2 处理机模型 | 第43-45页 |
6.3.3 调度问题的形式化描述 | 第45页 |
6.3.4 调度算法介绍 | 第45-48页 |
6.3.5 资源管理模型 | 第48-49页 |
第七章 结束语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52页 |