| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 致谢 | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-18页 |
| ·课题研究的背景和现状 | 第11-15页 |
| ·课题研究的背景 | 第11-13页 |
| ·课题研究的现状 | 第13-15页 |
| ·论文研究的意义和目的 | 第15-16页 |
| ·论文研究的主要内容和组织结构 | 第16-18页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第16页 |
| ·论文的组织结构 | 第16-18页 |
| 第2章 时域有限差分法 | 第18-24页 |
| ·有限差分的基本概念 | 第18-19页 |
| ·时域有限差分法的基本原理 | 第19-22页 |
| ·时域有限差分法的应用 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第3章 柱坐标下生成非均匀FDTD网格的算法研究 | 第24-32页 |
| ·网格划分的基本原则 | 第24-26页 |
| ·网格数量 | 第24页 |
| ·网格疏密 | 第24-26页 |
| ·网格划分的算法 | 第26-31页 |
| ·划分区间 | 第26-27页 |
| ·产生网格坐标 | 第27-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第4章 OPENGL技术的应用 | 第32-47页 |
| ·OpenGL技术 | 第32-34页 |
| ·OpenGL在FDTD网格图形中的应用 | 第34-42页 |
| ·OpenGL初始化工作 | 第34-35页 |
| ·OpenGL中基本图形的描绘 | 第35-38页 |
| ·OpenGL中三维图形的变换 | 第38-40页 |
| ·OpenGL中FDTD网格图形的建模 | 第40-42页 |
| ·基于OpenGL的三维图形的消隐研究 | 第42-46页 |
| ·模板缓冲区检验法 | 第42-45页 |
| ·多边形偏移量修正法 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 柱坐标下非均匀FDTD网格图形可视化系统设计 | 第47-57页 |
| ·系统功能结构 | 第47-48页 |
| ·系统功能实现 | 第48-54页 |
| ·介质参数输入 | 第49-50页 |
| ·一维网格生成 | 第50-51页 |
| ·二维网格生成 | 第51-52页 |
| ·三维网格生成 | 第52-54页 |
| ·三维轮廓图形 | 第54页 |
| ·系统应用 | 第54-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第6章 结束语 | 第57-59页 |
| ·工作总结 | 第57-58页 |
| ·工作展望 | 第58-59页 |
| 附录 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 攻读硕士期间发表学术论文 | 第64页 |
| 攻读硕士期间参加科研项目 | 第64页 |