基于Eclipse平台的可视化软件构件建模环境
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·课题背景及意义 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-11页 |
| ·软件构件技术方面 | 第8-10页 |
| ·可视化建模工具方面 | 第10-11页 |
| ·本文工作 | 第11-12页 |
| ·论文组织结构 | 第12-13页 |
| 第二章 相关技术研究 | 第13-21页 |
| ·统一建模语言 | 第13-15页 |
| ·Eclipse 插件技术 | 第15-16页 |
| ·Eclipse 建模框架 | 第16-17页 |
| ·图形编辑框架 | 第17-20页 |
| ·小结 | 第20-21页 |
| 第三章 需求分析 | 第21-29页 |
| ·需求概述 | 第21-22页 |
| ·建模环境详细需求 | 第22-27页 |
| ·界面需求 | 第22-23页 |
| ·创建构件元素 | 第23-24页 |
| ·创建接口元素 | 第24-25页 |
| ·创建工件元素 | 第25页 |
| ·创建关系元素 | 第25-27页 |
| ·性能需求 | 第27-28页 |
| ·小结 | 第28-29页 |
| 第四章 建模环境总体设计 | 第29-37页 |
| ·技术分析 | 第29-30页 |
| ·功能结构设计 | 第30-31页 |
| ·体系结构设计 | 第31页 |
| ·插件结构设计 | 第31-33页 |
| ·数据模型设计 | 第33-36页 |
| ·小结 | 第36-37页 |
| 第五章 建模环境详细设计与实现 | 第37-57页 |
| ·模型插件的设计与实现 | 第37-40页 |
| ·多页编辑器插件的设计与实现 | 第40页 |
| ·核心插件的设计与实现 | 第40-43页 |
| ·构件图插件的设计与实现 | 第43-54页 |
| ·属性视图中相关插件的设计与实现 | 第54-55页 |
| ·其它插件的设计与实现 | 第55页 |
| ·小结 | 第55-57页 |
| 第六章 建模环境测试 | 第57-63页 |
| ·界面测试 | 第57-58页 |
| ·功能测试 | 第58-61页 |
| ·创建构件功能测试 | 第58页 |
| ·创建接口功能测试 | 第58-59页 |
| ·创建工件功能测试 | 第59-60页 |
| ·创建关系功能测试 | 第60-61页 |
| ·性能测试 | 第61-62页 |
| ·小结 | 第62-63页 |
| 第七章 结束语 | 第63-65页 |
| ·总结 | 第63-64页 |
| ·展望 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-67页 |