P2P流媒体系统直播系统研究与设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·论文的主要工作 | 第11页 |
| ·章节内容安排 | 第11-13页 |
| 第二章 流媒体与P2P技术 | 第13-31页 |
| ·流媒体技术 | 第13-22页 |
| ·流媒体的系统组成 | 第13-14页 |
| ·流媒体文件格式 | 第14-15页 |
| ·流媒体编码/解码 | 第15-16页 |
| ·应用层质量控制技术 | 第16-17页 |
| ·连续媒体分布服务 | 第17-19页 |
| ·流媒体传输协议 | 第19-21页 |
| ·媒体同步控制 | 第21-22页 |
| ·P2P技术 | 第22-30页 |
| ·P2P技术的概念 | 第22-23页 |
| ·P2P网络模型 | 第23-30页 |
| ·本章总结 | 第30-31页 |
| 第三章 基于P2P的流媒体典型模型分析 | 第31-45页 |
| ·概述 | 第31页 |
| ·ZigZag单树模型 | 第31-37页 |
| ·管理组织 | 第32-33页 |
| ·组播树 | 第33-34页 |
| ·控制协议 | 第34-35页 |
| ·节点加入 | 第35-36页 |
| ·节点退出 | 第36-37页 |
| ·SplitStream多树模型 | 第37-41页 |
| ·底层构架 | 第39-40页 |
| ·树的构建 | 第40-41页 |
| ·DONet非结构化模型 | 第41-44页 |
| ·节点的加入与管理 | 第41-42页 |
| ·数据的表示和交换 | 第42页 |
| ·数据调度算法 | 第42-43页 |
| ·错误恢复与伙伴的优化 | 第43-44页 |
| ·本章总结 | 第44-45页 |
| 第四章 CDSTREAM模型 | 第45-67页 |
| ·概述 | 第45-46页 |
| ·CDStream模型 | 第46-50页 |
| ·流媒体服务器 | 第48页 |
| ·集中管理服务器 | 第48-49页 |
| ·超级节点 | 第49页 |
| ·普通节点 | 第49-50页 |
| ·节点管理 | 第50-54页 |
| ·节点标识的生成 | 第50-51页 |
| ·节点加入 | 第51-52页 |
| ·节点维护 | 第52-53页 |
| ·节点退出 | 第53-54页 |
| ·数据调度 | 第54-61页 |
| ·缓存区表示 | 第54-55页 |
| ·基于OTS的数据调度算法 | 第55-59页 |
| ·处理数据片段请求的算法 | 第59-61页 |
| ·CDStream节点框架设计 | 第61-66页 |
| ·系统设计 | 第61-62页 |
| ·系统管理模块 | 第62-63页 |
| ·对等节点管理模块 | 第63-64页 |
| ·数据缓冲管理模块 | 第64-65页 |
| ·调度模块 | 第65页 |
| ·网络接口模块 | 第65-66页 |
| ·本章总结 | 第66-67页 |
| 第五章 CDSTREAM仿真实验 | 第67-76页 |
| ·PeerSim简介 | 第67-68页 |
| ·P2P覆盖网模拟 | 第68-72页 |
| ·数据调度仿真 | 第72-75页 |
| ·本章总结 | 第75-76页 |
| 第六章 总结及对未来的展望 | 第76-78页 |
| ·结论 | 第76页 |
| ·未来研究方向 | 第76-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-82页 |
| 个人简历及硕士期间科研成果 | 第82页 |