P2P流媒体系统直播系统研究与设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
·论文的主要工作 | 第11页 |
·章节内容安排 | 第11-13页 |
第二章 流媒体与P2P技术 | 第13-31页 |
·流媒体技术 | 第13-22页 |
·流媒体的系统组成 | 第13-14页 |
·流媒体文件格式 | 第14-15页 |
·流媒体编码/解码 | 第15-16页 |
·应用层质量控制技术 | 第16-17页 |
·连续媒体分布服务 | 第17-19页 |
·流媒体传输协议 | 第19-21页 |
·媒体同步控制 | 第21-22页 |
·P2P技术 | 第22-30页 |
·P2P技术的概念 | 第22-23页 |
·P2P网络模型 | 第23-30页 |
·本章总结 | 第30-31页 |
第三章 基于P2P的流媒体典型模型分析 | 第31-45页 |
·概述 | 第31页 |
·ZigZag单树模型 | 第31-37页 |
·管理组织 | 第32-33页 |
·组播树 | 第33-34页 |
·控制协议 | 第34-35页 |
·节点加入 | 第35-36页 |
·节点退出 | 第36-37页 |
·SplitStream多树模型 | 第37-41页 |
·底层构架 | 第39-40页 |
·树的构建 | 第40-41页 |
·DONet非结构化模型 | 第41-44页 |
·节点的加入与管理 | 第41-42页 |
·数据的表示和交换 | 第42页 |
·数据调度算法 | 第42-43页 |
·错误恢复与伙伴的优化 | 第43-44页 |
·本章总结 | 第44-45页 |
第四章 CDSTREAM模型 | 第45-67页 |
·概述 | 第45-46页 |
·CDStream模型 | 第46-50页 |
·流媒体服务器 | 第48页 |
·集中管理服务器 | 第48-49页 |
·超级节点 | 第49页 |
·普通节点 | 第49-50页 |
·节点管理 | 第50-54页 |
·节点标识的生成 | 第50-51页 |
·节点加入 | 第51-52页 |
·节点维护 | 第52-53页 |
·节点退出 | 第53-54页 |
·数据调度 | 第54-61页 |
·缓存区表示 | 第54-55页 |
·基于OTS的数据调度算法 | 第55-59页 |
·处理数据片段请求的算法 | 第59-61页 |
·CDStream节点框架设计 | 第61-66页 |
·系统设计 | 第61-62页 |
·系统管理模块 | 第62-63页 |
·对等节点管理模块 | 第63-64页 |
·数据缓冲管理模块 | 第64-65页 |
·调度模块 | 第65页 |
·网络接口模块 | 第65-66页 |
·本章总结 | 第66-67页 |
第五章 CDSTREAM仿真实验 | 第67-76页 |
·PeerSim简介 | 第67-68页 |
·P2P覆盖网模拟 | 第68-72页 |
·数据调度仿真 | 第72-75页 |
·本章总结 | 第75-76页 |
第六章 总结及对未来的展望 | 第76-78页 |
·结论 | 第76页 |
·未来研究方向 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
个人简历及硕士期间科研成果 | 第82页 |