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基于高速混合处理器的无线通信设备移动测试平台

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 引言第10-17页
   ·嵌入式系统介绍第10-11页
   ·移动通信对嵌入式系统的要求第11-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
   ·课题研究方向和内容第15-16页
   ·论文结构介绍第16-17页
第二章 系统硬件平台介绍第17-24页
   ·设计背景第17页
   ·硬件实现方案第17-21页
     ·模拟单元第18页
     ·中频数字单元第18-19页
     ·Blackfin处理器单元第19-21页
   ·平台其他组成部分第21-24页
     ·DSP与FPGA通信模块第21页
     ·显示和输入模块第21-22页
     ·平台和PC机通信模块第22-24页
第三章 软件总体设计第24-32页
   ·系统需求分析第24-26页
   ·操作系统选择第26-27页
   ·软件体系结构设计第27页
   ·应用程序模块设计第27-29页
   ·实时任务模块设计第29页
   ·设备驱动模块设计第29-30页
   ·系统运行开发环境第30-32页
     ·安装交叉编译工具和uClinux内核源码第31页
     ·配置内核,选择相应的硬件平台第31页
     ·下载内核到目标板第31-32页
第四章 uClinux实时化方案以及实现第32-48页
   ·uClinux实时化方案设计之一----修改Linux内核第32-34页
     ·增加内核抢占点第32-33页
     ·实现细粒度定时器第33页
     ·优化进程调度第33-34页
     ·小结第34页
   ·uClinux实时化方案设计之二----双内核方式第34-40页
     ·硬件抽象层ADEOS分析第34-37页
     ·uC/OS-Ⅱ做实时内核的设想第37-38页
     ·uC/OS-Ⅱ做实时内核的可行性分析第38页
     ·双内核实时操作系统的设计第38-40页
   ·双内核实时操作系统uClinux+uC/OS-Ⅱ的实现第40-48页
     ·uC/OS-Ⅱ的移植第40-44页
     ·uC/OS-Ⅱ内核的修改第44-45页
     ·启动uC/OS-Ⅱ第45-47页
     ·移植后uC/OS-Ⅱ实时任务的一些限制第47-48页
第五章 设备驱动程序设计第48-61页
   ·FPGA与DSP通信驱动第48-52页
     ·Linux环境下字符驱动基本框架第48-50页
     ·FPGA与DSP的硬件接口第50-51页
     ·Linux下FPGA与DSP通信驱动实现第51-52页
   ·DSP与PC机通信驱动程序第52-55页
     ·Linux环境下TTY驱动基本框架第53-54页
     ·DSP与PC机接口第54-55页
     ·Linux环境下DSP与PC机驱动实现第55页
   ·TFT液晶屏显示驱动第55-58页
     ·Linux环境下Framebuffer驱动的基本框架第55-56页
     ·TFT液晶屏与处理器接口第56-57页
     ·Linux环境下TFT液晶驱动实现第57-58页
   ·键盘输入驱动程序第58-61页
     ·Linux环境下输入设备驱动的基本框架第58-59页
     ·键盘与处理器接口第59页
     ·Linux环境下键盘驱动实现第59-61页
第六章 系统实时性能测试与分析第61-70页
   ·性能测试的必要性第61页
   ·测试方案设计以及实现第61-66页
     ·使用改进的Rhealstone方法第61-64页
     ·测试平台介绍第64页
     ·具体测试方案第64-66页
   ·测试数据以及结果分析第66-70页
     ·任务切换时间测试步骤及结果第66-67页
     ·中断响应时间测试步骤及结果第67-68页
     ·任务执行时间的抖动第68-69页
     ·测试小结第69-70页
第七章 结束语第70-72页
   ·全文总结第70页
   ·问题和期望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
攻硕期间取得的研究成果第76页

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