首页--文化、科学、教育、体育论文--中等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--汉语语文论文

韩国中学汉语课堂游戏教学的应用研究--以首尔京一高中和广津中学为例

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
引言第8-15页
    第一节 选题的必要性第8-10页
        一、选题的原因第8-9页
        二、选题的意义第9-10页
    第二节 中韩相关研究概述第10-13页
    第三节 方法与创新第13-15页
        一、研究方法第13-14页
        二、研究思路与创新第14-15页
第一章 汉语教学概况的对比第15-25页
    第一节 韩国中学汉语教学的发展现状第15-17页
        一、汉语课程的开设情况第15-16页
        二、中韩汉语教师的关系第16-17页
    第二节 两所学校汉语教学现状的对比第17-25页
        一、课程设置的对比第17-18页
        二、教学对象的对比第18-19页
        三、师资水平的对比第19-21页
        四、教材教辅的对比第21-25页
第二章 汉语课堂游戏教学概况的对比第25-43页
    第一节 课堂游戏教学运用的基本情况第25-27页
    第二节 游戏教学运用的理论依据第27-29页
        一、杜威“从做中学”理论第27页
        二、皮亚杰“游戏教育”理论第27-28页
        三、克拉申“情感过滤”假说第28-29页
    第三节 关于课堂游戏教学的调查与分析第29-43页
        一、调查目的第29-30页
        二、调查对象第30页
        三、调查结果与分析第30-42页
        四、成绩评估第42-43页
第三章 汉语课堂游戏运用的反思第43-50页
    第一节 游戏教学的设计第43-45页
        一、游戏设计的目的性第43-44页
        二、游戏设计的多样化第44-45页
        三、游戏设计的成熟度第45页
    第二节 游戏教学的准备第45-47页
        一、韩籍教师与外籍教师的配合度第45-46页
        二、游戏规则阐释的有效度第46-47页
    第三节 游戏教学的实施第47-49页
        一、游戏教学中的把控度第47-48页
        二、奖惩机制的合理度第48页
        三、教师的关注度第48-49页
        四、游戏过程中突发事件的应对第49页
    第四节 游戏教学的反馈第49-50页
第四章 课堂游戏教学案例第50-55页
    第一节 汉语拼音教学游戏案例第50-51页
    第二节 汉语词汇教学游戏案例第51-52页
    第三节 汉语会话教学游戏案例第52-55页
结语第55-56页
参考文献第56-58页
附录第58-61页
在学期间研究成果第61-62页
致谢第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:需求不确定条件下供应商管理库存(VMI)效益的仿真分析
下一篇:PVM环境下动态负载平衡策略的研究