针对老年群体的交互设计策略研究
| 中文摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究内容及其框架 | 第7-9页 |
| ·交互设计的相关概念与意义 | 第7页 |
| ·本文中所研究产品的范围 | 第7-8页 |
| ·研究框架与流程 | 第8-9页 |
| ·课题研究的背景 | 第9-11页 |
| ·老龄化社会总趋势 | 第9页 |
| ·数字时代的人性化设计思潮 | 第9-10页 |
| ·人机交互的起源与发展 | 第10-11页 |
| ·课题研究意义 | 第11页 |
| ·研究方法 | 第11-12页 |
| 第二章 影响老年人与产品交互的主要因素探讨 | 第12-21页 |
| ·影响老年人与产品交互的主要因素 | 第12-19页 |
| ·影响老年人与产品交互的生理因素 | 第12-16页 |
| ·影响老年人与产品交互的心理因素 | 第16-18页 |
| ·老年人与产品交互中所隐含的社会因素 | 第18-19页 |
| ·老年人的需求初探 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 老年人交互式产品的一般设计原则 | 第21-35页 |
| ·全球老年产品现况 | 第21-25页 |
| ·发达国家的老年产品 | 第21-24页 |
| ·老年人的消费心理 | 第24页 |
| ·中国的银发市场 | 第24-25页 |
| ·老年人交互式产品的一般设计原则 | 第25-34页 |
| ·功能适合性原则 | 第25-26页 |
| ·对使用环境的适应性原则 | 第26-27页 |
| ·对变化中的需求和老年人的技能发展的适应性原则 | 第27页 |
| ·采用多通道指导性原则 | 第27-31页 |
| ·使老年人记忆负担最小化的设计原则 | 第31-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 对于老年人与产品之间更高层次交互的研究 | 第35-45页 |
| ·高层次交互的提出 | 第35-39页 |
| ·代际间存在的数字鸿沟 | 第35-36页 |
| ·低层次交互 | 第36-37页 |
| ·由低层次交互走向高层次交互 | 第37页 |
| ·产品的拟人化趋势 | 第37-39页 |
| ·老年人与产品高层次交互应用策略 | 第39-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 老年人交互式产品设计实践 | 第45-56页 |
| ·以老年人为中心的交互式产品设计 | 第45-46页 |
| ·以使用者为中心的设计程序 | 第45-46页 |
| ·设计评估 | 第46页 |
| ·设计实践——老年人外出辅助产品设计 | 第46-56页 |
| ·相关设计说明 | 第46-47页 |
| ·目标用户的确定与需求分析 | 第47-54页 |
| ·设计提案 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59-60页 |
| 附录 (调查问卷及相关数据) | 第60-62页 |