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气力输送管路流型虚拟可视化技术研究

摘要第1-11页
Abstract第11-13页
第一章 绪论第13-23页
   ·课题背景第13-14页
   ·论文研究目的与意义第14-15页
   ·可视化技术第15-18页
     ·可视化概述第15-17页
     ·可视化仿真第17页
     ·动态过程可视化第17-18页
   ·不规则物体可视化方法第18-20页
     ·粒子系统第18-19页
     ·纹理映射第19页
     ·分形第19-20页
     ·动态纹理第20页
   ·论文研究内容第20-22页
   ·论文组织安排第22-23页
第二章 流型虚拟可视化模型建立第23-42页
   ·气力输送第23-30页
     ·系统组成第23-24页
     ·基本流型第24-26页
     ·主要设计参数第26-29页
     ·输送模型第29-30页
   ·图形变换第30-39页
     ·模型变换第31-36页
     ·投影变换第36-38页
     ·图形裁剪第38-39页
     ·视口变换第39页
   ·OpenGL第39-41页
     ·OpenGL涵义第39-40页
     ·OpenGL基本功能第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第三章 粒子系统设计第42-56页
   ·粒子系统理论第42-44页
     ·可行性假设第42-43页
     ·形式化描述第43-44页
     ·分析流程第44页
   ·流型粒子系统设计流程第44-51页
     ·初始化方式第45-48页
     ·粒子属性第48页
     ·粒子更新第48-49页
     ·粒子渲染第49-50页
     ·粒子消亡第50-51页
   ·粒子系统开发第51-55页
     ·粒子系统设计第51-54页
     ·粒子系统结构第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第四章 数值仿真与碰撞研究第56-74页
   ·数值仿真研究第56-60页
     ·数值积分技术第57-59页
     ·数值仿真误差分析第59页
     ·可视化要注意的问题第59-60页
   ·碰撞检测与响应研究第60-70页
     ·碰撞检测第60-64页
     ·碰撞响应第64-70页
   ·碰撞实现第70-73页
     ·碰撞检测实现第70-71页
     ·碰撞响应实现第71-73页
   ·本章小结第73-74页
第五章 流型虚拟可视化实现第74-90页
   ·编程环境设置第74-82页
     ·OpenGL工作原理第74-76页
     ·OpenGL库和头文件第76-77页
     ·设置 OpenGL编程环境第77-82页
   ·用户界面设计第82-84页
     ·创建分割窗体第82-84页
     ·分割窗体消息处理第84页
   ·系统运行实例第84-89页
     ·软件运行环境第84页
     ·气力输送虚拟可视化运行实例第84-89页
   ·本章小结第89-90页
总结与展望第90-92页
 总结第90-91页
 展望第91-92页
参考文献第92-96页
致谢第96-97页
学位论文评阅及答辩情况表第97页

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