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基于易用性的数字家庭媒体中心交互设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第7-9页
   ·研究背景第7页
   ·研究目的和意义第7-8页
   ·研究内容与方法第8-9页
第二章 数字家庭交互研究第9-18页
   ·数字家庭的相关产品第9-14页
     ·数字家庭概述第9-13页
     ·数字家庭产品发展趋势第13-14页
   ·数字家庭媒体中心交互设计主要特征、目标与任务第14-18页
     ·交互设计探讨第14-15页
     ·数字家庭媒体中心交互特性第15页
     ·数字家庭媒体中心交互设计系统基本框架第15-16页
     ·数字家庭媒体中心的交互系统组成要素分析第16-18页
第三章 基于易用性的媒体中心交互设计研究第18-32页
   ·基于易用性的交互设计第18-19页
     ·易用性及其要素第18页
     ·基于易用性的交互界面分类第18-19页
   ·数字家庭媒体中心的易用性设计目标分析第19-32页
     ·数字家庭媒体中心输入装置的易用性目标分析第21-25页
     ·数字家庭媒体中心输出装置的易用性目标分析第25-32页
第四章 数字家庭用户分析和媒体中心设计依据第32-51页
   ·用户研究和用户模型第32-42页
     ·用户群体分析第32-37页
     ·用户行为变量的识别第37-38页
     ·数字家庭媒体中心的用户模型第38-42页
   ·数字家庭媒体中心人机交互装置设计依据第42-51页
     ·人机交互软件界面的设计依据第42-48页
     ·输入设备设计依据第48-51页
第五章 数字家庭媒体中心软硬件设计实践第51-64页
   ·数字家庭媒体中心主要任务过程第51-54页
   ·媒体中心的设计方法程序探讨应用第54-58页
   ·实际案例分析第58-59页
   ·最终的用户界面设计第59-64页
     ·软件界面第59-62页
     ·硬件界面设计第62-64页
结语第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第68页

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