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基于流媒体技术的音视频直播和点播系统设计与实现

第1章 绪论第1-12页
   ·流媒体技术发展现状及其应用第8-10页
   ·研究的目的及意义第10页
   ·本文的主要工作与组织结构第10-12页
第2章 流媒体技术第12-25页
   ·流媒体系统组成第12-13页
     ·媒体服务器硬件平台第12-13页
     ·媒体服务器软件平台第13页
   ·流媒体技术原理第13-14页
   ·流媒体传输协议第14-18页
     ·实时传输协议 RTP第14-17页
     ·实时流控制协议 RTCP第17页
     ·实时流协议RTSP第17-18页
     ·资源预留协议RSVP第18页
   ·流媒体播放方式第18-19页
     ·单播第18页
     ·组播第18-19页
     ·广播第19页
     ·点播第19页
   ·流媒体文件格式第19-21页
     ·RealMedia文件格式第19-20页
     ·高级流格式ASF第20-21页
     ·Movie文件格式第21页
   ·流媒体技术解决方案及其比较第21-25页
     ·Realsystem第21-22页
     ·Windows Media第22页
     ·Quick Time第22-25页
第3章 Windows平台下的流媒体开发技术第25-41页
   ·媒体控制接口MCI第25-26页
   ·音频压缩管理器 ACM和视频压缩管理器 VCM第26-28页
   ·VFW编程第28-31页
   ·DirectShow技术第31-35页
   ·Windows Media Player SDK第35-37页
   ·Windows Socket网络编程第37-41页
第4章 音视频直播和点播系统的设计与实现第41-62页
   ·系统总体框架第41-44页
     ·硬件总体框架第42页
     ·软件层次结构第42-44页
   ·系统核心功能设计第44-45页
   ·点播模块的设计与实现第45-51页
     ·音频点播第45-49页
     ·视频点播第49-51页
   ·直播模块的设计与实现第51-61页
     ·视频直播第51-54页
     ·屏幕直播第54-59页
     ·语音直播第59-60页
     ·音频直播第60-61页
   ·实验结果第61-62页
第5章 总结与展望第62-65页
   ·本文主要的工作第62页
   ·下一步工作展望第62-65页
参考文献第65-68页
作者在硕士期间发表的学术论文第68-69页
致谢第69页

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