产品体验设计研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 绪论 | 第9-11页 |
| 1. 所选课题的题目及课题来源 | 第9页 |
| 2. 课题研究的目的、意义 | 第9-10页 |
| 3. 研究目标及关键问题 | 第10页 |
| 4. 拟采取的研究方法、技术路线 | 第10页 |
| 5. 预期的研究成果和创新点 | 第10-11页 |
| 第一章 产品体验设计概述 | 第11-20页 |
| ·产品体验设计的概念 | 第11-12页 |
| ·体验 | 第11-12页 |
| ·产品体验设计 | 第12页 |
| ·产品体验设计产生的背景 | 第12-15页 |
| ·经济背景 | 第12-13页 |
| ·科技背景 | 第13-14页 |
| ·文化背景 | 第14-15页 |
| ·产品体验设计形成和发展的基础 | 第15-16页 |
| ·产品体验设计的目的 | 第16-17页 |
| ·体验设计的原则 | 第17-20页 |
| 第二章 体验设计中产品的特征 | 第20-26页 |
| ·游戏化、娱乐性 | 第20-21页 |
| ·人性化、互动参与性 | 第21-22页 |
| ·非物质化、虚无性 | 第22-23页 |
| ·情感化、纯精神性 | 第23-24页 |
| ·个性化 | 第24-26页 |
| 第三章 产品体验设计的种类 | 第26-30页 |
| ·娱乐体验 | 第26页 |
| ·教育体验 | 第26-27页 |
| ·遁世体验 | 第27-28页 |
| ·审美体验 | 第28-29页 |
| ·综合体验 | 第29-30页 |
| 第四章 产品体验设计表达途径 | 第30-41页 |
| ·感官体验 | 第30-33页 |
| ·情感体验 | 第33-36页 |
| ·思维体验 | 第36-38页 |
| ·行动体验 | 第38页 |
| ·关联体验 | 第38页 |
| ·混合体验 | 第38-39页 |
| ·生活体验 | 第39-41页 |
| 第五章 产品体验设计常用的方法 | 第41-47页 |
| ·明确体验主题 | 第41-42页 |
| ·创造差异性 | 第42-43页 |
| ·利用市场导向 | 第43-44页 |
| ·强调顾客参与 | 第44-45页 |
| ·强化感官体验和情感体验 | 第45-47页 |
| 第六章 产品体验设计发展趋势 | 第47-50页 |
| ·国内外相关研究现状 | 第47-48页 |
| ·趋势 | 第48-50页 |
| 第七章 案例分析 | 第50-55页 |
| 1. 阿莱西的设计理念 | 第50-51页 |
| 2. 用户体验的创造者 | 第51-55页 |
| 结语 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |