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几何量检测实验的Java3D虚拟环境实现

一、绪论第1-11页
 (一) 问题的提出第7-9页
 (二) 国外发展概况第9-10页
 (三) 国内发展概况第10-11页
二、Web3D虚拟实验应用于教学的理论基础第11-17页
 (一) 虚拟实验定义与特征第11-13页
  1. 虚拟性特征第11-12页
  2. 实践性特征第12页
  3. 灵活性特征第12-13页
 (二) Web3D虚拟实验应用的基本理论第13-17页
  1. 认知主义学习理论第13-14页
  2. 基于建构主义的自主学习理论第14-15页
  3. 自我监控学习理论第15-17页
三、几何量检测实验的设计第17-32页
 (一) 实验概述第17-21页
  1. 明确实验目的第18页
  2. 实验设计模块划分第18-21页
 (二) 实验设计第21-32页
  1. 建模过程中需要遵循的两个原则第21-22页
  2. 设计大型工具显微镜模型第22-24页
  3. 设计学习者模型第24-25页
  4. 设计外部环境模型第25-27页
  5. 设计光学部件原理模型与动画第27页
  6. 实验过程的设计第27-28页
  7. 实验情景的设计第28页
  8. 设计监控参数第28-29页
  9. 程序的设计第29-32页
四、基于Java3D几何量检测实验的实现第32-44页
 (一) 技术选择第32-35页
  1. Web3D技术的比较第32-33页
  2. Java3D的选择第33-35页
 (二) 技术实现概述第35-42页
  1. 模型制作第35-37页
  2. 程序制作第37-42页
 (三) 技术难点以及注意事项第42-44页
  1. 模型制作的注意事项第42-43页
  2. Java3D程序制作的注意事项第43-44页
五、发展展望及总结第44-46页
 (一) Java3D技术的展望与发展第44页
 (二) 虚拟实验的未来第44页
 (三) Web3D虚拟实验在其他学科中的应用第44-45页
 (四) 总结第45-46页
参考文献第46-48页
摘要第48-51页
Abstract第51-55页
后记第55-56页
导师及作者简介第56页

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