| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-8页 |
| 1 引言 | 第8-12页 |
| ·论文背景及现实意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·课题研究目标和论文结构 | 第10-12页 |
| 2 虚拟现实及计算机支持的协作学习概述 | 第12-17页 |
| ·虚拟现实与分布式虚拟现实技术概述 | 第12-14页 |
| ·什么是虚拟现实 | 第12-13页 |
| ·什么是分布式虚拟现实 | 第13-14页 |
| ·计算机支持的协作学习理论及特点 | 第14-17页 |
| ·计算机支持的协作学习(CSCL) | 第14-15页 |
| ·计算机支持的协作学习的特点 | 第15-17页 |
| 3 基于协作的分布式虚拟学习环境构建的理论基础 | 第17-22页 |
| ·建构主义学习理论 | 第17-18页 |
| ·分布式认知和学习理论 | 第18页 |
| ·人本主义学习理论 | 第18-19页 |
| ·群体动力学理论 | 第19-20页 |
| ·分布式虚拟现实技术与CSCL 结合的可行性 | 第20-22页 |
| 4 基于协作的分布式虚拟学习环境的模型构建 | 第22-29页 |
| ·功能目标与环境设计流程 | 第22-24页 |
| ·分布式协作虚拟学习环境的模型设计 | 第24-29页 |
| ·体系结构模型目录 | 第24-25页 |
| ·协作小组模型目录 | 第25-27页 |
| ·域分解模型 | 第27页 |
| ·协作交互协议模型 | 第27-29页 |
| 5 基于协作的分布式虚拟学习环境的技术实现 | 第29-48页 |
| ·关键技术分析 | 第29-32页 |
| ·虚拟环境建模标准X3D 与VRML 技术 | 第29-30页 |
| ·分布式虚拟环境绘制应用程序接口Java-3D 技术 | 第30-31页 |
| ·XML | 第31-32页 |
| ·系统原型设计 | 第32-35页 |
| ·系统拓扑结构 | 第33-34页 |
| ·系统工作流程 | 第34-35页 |
| ·系统实现 | 第35-48页 |
| ·系统建模 | 第35-39页 |
| ·读取数据库数据 | 第39-42页 |
| ·X3D 的解析 | 第42-44页 |
| ·实现用户与场景的交互 | 第44-48页 |
| 6 应用研究 | 第48-53页 |
| ·虚拟学习环境的实践应用研究 | 第48-51页 |
| ·促进虚拟学习环境中学习的要素 | 第51-53页 |
| 7 总结与展望 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 附录1 | 第58-59页 |
| 附录2 | 第59-60页 |
| 附录3 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |