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基于协作的分布式虚拟学习环境的开发和应用研究--面向《电视节目制作》

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
1 引言第8-12页
   ·论文背景及现实意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·课题研究目标和论文结构第10-12页
2 虚拟现实及计算机支持的协作学习概述第12-17页
   ·虚拟现实与分布式虚拟现实技术概述第12-14页
     ·什么是虚拟现实第12-13页
     ·什么是分布式虚拟现实第13-14页
   ·计算机支持的协作学习理论及特点第14-17页
     ·计算机支持的协作学习(CSCL)第14-15页
     ·计算机支持的协作学习的特点第15-17页
3 基于协作的分布式虚拟学习环境构建的理论基础第17-22页
   ·建构主义学习理论第17-18页
   ·分布式认知和学习理论第18页
   ·人本主义学习理论第18-19页
   ·群体动力学理论第19-20页
   ·分布式虚拟现实技术与CSCL 结合的可行性第20-22页
4 基于协作的分布式虚拟学习环境的模型构建第22-29页
   ·功能目标与环境设计流程第22-24页
   ·分布式协作虚拟学习环境的模型设计第24-29页
     ·体系结构模型目录第24-25页
     ·协作小组模型目录第25-27页
     ·域分解模型第27页
     ·协作交互协议模型第27-29页
5 基于协作的分布式虚拟学习环境的技术实现第29-48页
   ·关键技术分析第29-32页
     ·虚拟环境建模标准X3D 与VRML 技术第29-30页
     ·分布式虚拟环境绘制应用程序接口Java-3D 技术第30-31页
     ·XML第31-32页
   ·系统原型设计第32-35页
     ·系统拓扑结构第33-34页
     ·系统工作流程第34-35页
   ·系统实现第35-48页
     ·系统建模第35-39页
     ·读取数据库数据第39-42页
     ·X3D 的解析第42-44页
     ·实现用户与场景的交互第44-48页
6 应用研究第48-53页
   ·虚拟学习环境的实践应用研究第48-51页
   ·促进虚拟学习环境中学习的要素第51-53页
7 总结与展望第53-55页
参考文献第55-58页
附录1第58-59页
附录2第59-60页
附录3第60-61页
致谢第61页

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