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基于钻孔数据的三维地层模型构建方法研究

1 绪论第1-16页
   ·问题的提出第8-9页
   ·国内外研究现状第9-14页
     ·数据模型与数据结构第9-13页
     ·软件开发第13-14页
   ·研究目标与研究内容第14-16页
     ·研究目标第14页
     ·研究内容第14-16页
2 钻孔数据与三维地质建模第16-22页
   ·钻孔数据第16-17页
     ·钻孔数据的概念第16页
     ·钻孔数据的基本特征第16-17页
     ·钻孔数据的应用第17页
   ·三维地质建模第17-19页
     ·三维地质建模的概念第17-18页
     ·地质对象的基本特征与建模要求第18-19页
     ·地质体的分类及其表示方法第19页
   ·地质体可视化方法第19-21页
     ·OpenGL简介第19-21页
     ·基于OpenGL的地质体可视化过程第21页
   ·本章小结第21-22页
3 地质数据的组织与三维数据结构第22-30页
   ·孤立采样点数据的组织第22页
   ·钻孔数据的组织第22-24页
   ·地质图纸数据的组织第24-25页
   ·三维地层数据模型的数据结构第25-29页
     ·钻孔实体类第26页
     ·D-三角形实体类第26-28页
     ·三棱柱类及其上下底面类第28页
     ·地层柱类及地层体类第28-29页
   ·本章小结第29-30页
4 基于钻孔数据的三维地质建模第30-41页
   ·钻孔数据的程序实现第30-34页
     ·钻孔数据表的数据库实现第30-31页
     ·钻孔数据管理系统的界面设计及实现第31-34页
   ·钻孔数据的视图操作第34-37页
     ·MFC ODBC访问数据库第34-35页
     ·钻孔信息的二维视图显示第35页
     ·钻孔信息的三维显示第35-37页
   ·面向对象的D-三角网相关插值算法第37-40页
     ·克里金(Kriging)插值法第37-38页
     ·样条插值法第38-39页
     ·线性插值法第39-40页
   ·本章小结第40-41页
5 三维地质体空间查询方法研究第41-49页
   ·三维空间地质数据第41-44页
     ·空间地质数据分析第41-42页
     ·空间数据的关系第42-44页
   ·三维坐标映射第44页
   ·OpenGL中的投影方式及视口变换第44-46页
   ·三维图形属性互查分析及实现第46-48页
     ·属性查询三维图形第46页
     ·三维图形查询属性第46-48页
   ·本章小结第48-49页
6 结论第49-50页
   ·结论第49页
   ·展望第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-54页
附录第54页

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