基于钻孔数据的三维地层模型构建方法研究
1 绪论 | 第1-16页 |
·问题的提出 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-14页 |
·数据模型与数据结构 | 第9-13页 |
·软件开发 | 第13-14页 |
·研究目标与研究内容 | 第14-16页 |
·研究目标 | 第14页 |
·研究内容 | 第14-16页 |
2 钻孔数据与三维地质建模 | 第16-22页 |
·钻孔数据 | 第16-17页 |
·钻孔数据的概念 | 第16页 |
·钻孔数据的基本特征 | 第16-17页 |
·钻孔数据的应用 | 第17页 |
·三维地质建模 | 第17-19页 |
·三维地质建模的概念 | 第17-18页 |
·地质对象的基本特征与建模要求 | 第18-19页 |
·地质体的分类及其表示方法 | 第19页 |
·地质体可视化方法 | 第19-21页 |
·OpenGL简介 | 第19-21页 |
·基于OpenGL的地质体可视化过程 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
3 地质数据的组织与三维数据结构 | 第22-30页 |
·孤立采样点数据的组织 | 第22页 |
·钻孔数据的组织 | 第22-24页 |
·地质图纸数据的组织 | 第24-25页 |
·三维地层数据模型的数据结构 | 第25-29页 |
·钻孔实体类 | 第26页 |
·D-三角形实体类 | 第26-28页 |
·三棱柱类及其上下底面类 | 第28页 |
·地层柱类及地层体类 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
4 基于钻孔数据的三维地质建模 | 第30-41页 |
·钻孔数据的程序实现 | 第30-34页 |
·钻孔数据表的数据库实现 | 第30-31页 |
·钻孔数据管理系统的界面设计及实现 | 第31-34页 |
·钻孔数据的视图操作 | 第34-37页 |
·MFC ODBC访问数据库 | 第34-35页 |
·钻孔信息的二维视图显示 | 第35页 |
·钻孔信息的三维显示 | 第35-37页 |
·面向对象的D-三角网相关插值算法 | 第37-40页 |
·克里金(Kriging)插值法 | 第37-38页 |
·样条插值法 | 第38-39页 |
·线性插值法 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
5 三维地质体空间查询方法研究 | 第41-49页 |
·三维空间地质数据 | 第41-44页 |
·空间地质数据分析 | 第41-42页 |
·空间数据的关系 | 第42-44页 |
·三维坐标映射 | 第44页 |
·OpenGL中的投影方式及视口变换 | 第44-46页 |
·三维图形属性互查分析及实现 | 第46-48页 |
·属性查询三维图形 | 第46页 |
·三维图形查询属性 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
6 结论 | 第49-50页 |
·结论 | 第49页 |
·展望 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
附录 | 第54页 |