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基于场景的构件软件可靠性测试技术研究

图目录第1-8页
表目录第8-9页
摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-14页
 §1.1 课题研究背景和意义第11-12页
 §1.2 课题研究内容第12-13页
 §1.3 论文结构第13-14页
第二章 基于构件软件的测试第14-25页
 §2.1 基于构件软件开发方法第14-16页
 §2.2 软件可靠性和高可靠软件开发第16-19页
     ·软件质量与软件可靠性第16-17页
     ·净室软件工程和软件可靠性工程第17-19页
 §2.3 构件软件的测试第19-24页
     ·软件测试方法第19-20页
     ·基于构件软件测试的特点第20-21页
     ·基于构件软件测试现状第21-23页
     ·构件和构件软件测试面临的问题第23-24页
 §2.4 本章小结第24-25页
第三章 AOP技术在测试中的应用第25-33页
 §3.1 AOP技术简介第25-28页
     ·AOP产生背景第25-26页
     ·AOP实现原理第26-27页
     ·AOP术语第27-28页
 §3.2 AOP技术在测试中的应用第28-32页
     ·监视测试过程第29-30页
     ·控制测试路径第30-32页
 §3.3 本章小结第32-33页
第四章 一种基于序列的场景模型第33-42页
 §4.1 UML用例和场景的形式定义第33-37页
     ·软件系统行为的场景描述第33-35页
     ·场景语义分类及语义选择第35页
     ·UML序列图的形式定义第35-37页
 §4.2 一个基于序列的场景模型第37-40页
     ·交互序列第37-38页
     ·联合序列第38-39页
     ·场景和精化第39-40页
 §4.3 本章小结第40-42页
第五章 基于场景的构件软件集成测试框架第42-51页
 §5.1 基于场景的测试方法的研究第42-46页
     ·基于场景的测试方法研究现状第42-45页
     ·各种测试方法的比较第45-46页
 §5.2 基于场景的构件软件测试框架第46-49页
     ·测试用例的设计第47页
     ·测试桩的实现第47页
     ·Test Runner的生成第47-48页
     ·Test Recorder的生成第48-49页
     ·测试Oracle的生成第49页
 §5.3 本章小结第49-51页
第六章 基于场景自动化测试工具的设计实现第51-68页
 §6.1 自动化测试工具的整体设计第51-53页
     ·设计框架第51-52页
     ·系统流程第52-53页
 §6.2 基于场景的系统建模工具的设计实现第53-56页
     ·建模工具设计思想第53-54页
     ·建模工具框架设计与实现第54-56页
     ·基于场景序列模型建模步骤第56页
 §6.3 解析器的设计实现第56-60页
     ·解析器原理与框架设计第56-57页
     ·解析器的实现第57-60页
 §6.4 模拟器的设计实现第60-64页
     ·模拟器原理与框架设计第60-62页
     ·拦截器的实现第62-63页
     ·随机数产生器的实现第63-64页
 §6.5 案例分析第64-67页
 §6.6 本章小结第67-68页
第七章 结束语第68-69页
 §7.1 论文主要贡献第68页
 §7.2 不足和将来的工作第68-69页
致谢第69-71页
攻读硕士期间发表的论文第71-72页
参考文献第72-75页

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