首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

面向装备维修的虚拟人软件平台的研究与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-19页
 1.1 虚拟人技术介绍第10-12页
  1.1.1 基本概念第10-11页
  1.1.2 面向装备维修的虚拟人软件第11-12页
 1.2 虚拟人的研究和应用现状第12-17页
  1.2.1 虚拟人研究和应用的主要领域第12-13页
  1.2.2 国外研究和应用现状第13-16页
  1.2.3 国内的研究现状第16页
  1.2.4 虚拟人的研究方向第16-17页
 1.3 本文的研究工作和贡献第17页
 1.4 论文的结构第17-19页
第二章 虚拟人软件平台的总体设计与实现第19-49页
 2.1 引言第19页
 2.2 需求分析第19-26页
  2.2.1 概述第19页
  2.2.2 虚拟人的主要功能特点第19-20页
  2.2.3 虚拟人工作方式分析第20-21页
  2.2.4 软件的整体效果说明第21-22页
  2.2.5 软件具体功能需求第22-26页
 2.3 虚拟人软件的总体设计第26-33页
  2.3.1 概述第26页
  2.3.2 用动作描述虚拟人活动的原理第26-27页
  2.3.3 各个功能模块间的关系第27-28页
  2.3.4 各分析类的内部结构描述第28-30页
  2.3.5 软件的基本层次结构第30-32页
  2.3.6 软件的基本工作流程第32-33页
 2.4 子模块系统的设计和实现第33-48页
  2.4.1 概述第33页
  2.4.2 虚拟环境建模子模块(VEMS)第33-37页
  2.4.3 虚拟维修仿真子模块(VMSS)第37-43页
  2.4.4 人素分析子模块(HFAS)第43-46页
  2.4.5 系统中3个子模块之间的协同工作方式第46-48页
 2.5 小结第48-49页
第三章 软件的核心功能层的设计与实现第49-63页
 3.1 引言第49页
 3.2 虚拟人体建模模块的设计与实现第49-55页
  3.2.1 概述第49页
  3.2.2 人体建模模块设计的理论基础第49-50页
  3.2.3 人体模型类库的基本结构第50-51页
  3.2.4 虚拟环境中的虚拟人的组织和创建第51-53页
  3.2.5 虚拟人整合在系统中的方式第53-55页
 3.3 虚拟人运动控制模块的设计与实现第55-61页
  3.3.1 概述第55页
  3.3.2 设计虚拟人运动模块的理论基础第55-56页
  3.3.3 运动控制模块的类库基本结构第56-57页
  3.3.4 虚拟人运动控制的软件组织结构第57-60页
  3.3.5 虚拟人运动控制模块的命令通信方式第60-61页
 3.4 小结第61-63页
第四章 一个虚拟人软件平台的应用方案第63-71页
 4.1 引言第63页
 4.2 面向装备维修应用的虚拟人软件系统第63-67页
  4.2.1 软硬件系统和支撑平台的选定第63-65页
  4.2.2 系统的输入数据和输出数据的形式第65-66页
  4.2.3 运行效果第66-67页
 4.3 虚拟人软件核心层第67-70页
  4.3.1 概述第67-68页
  4.3.2 软硬件系统的选择第68页
  4.3.3 开发工具的选择和软件的总体效果第68-69页
  4.3.4 运行效果第69-70页
 4.4 小结第70-71页
第五章 总结第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
附录: 作者在攻读硕士期间发表的论文第76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:政府网站评估问题研究
下一篇:元认知策略在高中英语阅读教学中的运用