| 第一章 绪论 | 第1-17页 |
| ·数字视频压缩的必要性 | 第9-10页 |
| ·数字视频压缩的可能性 | 第10-11页 |
| ·数字视频压缩编码的一般方法 | 第11-14页 |
| ·数字视频压缩的几项关键技术 | 第14-15页 |
| ·基于块的正交变换 | 第14页 |
| ·量化 | 第14页 |
| ·运动估计与运动补偿 | 第14-15页 |
| ·重建图像质量的评价 | 第15-16页 |
| ·客观评价 | 第15-16页 |
| ·主观评价 | 第16页 |
| ·本文的研究内容、目标和方法 | 第16-17页 |
| 第二章 视频标准的发展及最新进展 | 第17-26页 |
| ·视频标准的发展 | 第17页 |
| ·数字视频的新近展——H.26L | 第17-26页 |
| ·引言 | 第17-18页 |
| ·H.26L具有的新特性 | 第18页 |
| ·H.26L的编码新技术 | 第18-25页 |
| ·H.26L的编码结构与基本元 | 第19页 |
| ·整数变换 | 第19-20页 |
| ·量化处理 | 第20-21页 |
| ·Intra预测编码 | 第21页 |
| ·Inter预测编码 | 第21-22页 |
| ·熵编码 | 第22-25页 |
| ·H.26L标准性能分析 | 第25-26页 |
| 第三章 差错检测与差错恢复 | 第26-33页 |
| ·差错的产生的原因 | 第27页 |
| ·误码 | 第27页 |
| ·数据包丢失 | 第27页 |
| ·误码对编码图像序列的影响 | 第27-29页 |
| ·不同位置的误码对视频数据的影响 | 第27-28页 |
| ·误差空间扩散 | 第28页 |
| ·误差时间扩散 | 第28-29页 |
| ·错误检测一般方法 | 第29-30页 |
| ·差错恢复方法 | 第30-33页 |
| 第四章 H.26L解码器与差错掩盖 | 第33-43页 |
| ·H.26L的解码器结构与流程分析 | 第33-36页 |
| ·H.26L视频解码器 | 第33-34页 |
| ·H.26L解码程序模块 | 第34-35页 |
| ·H.26L解码工作流程 | 第35-36页 |
| ·差错掩盖技术(ERROR CONCEALMENT) | 第36-38页 |
| ·纹理信息的恢复(Recovery of Texture Information) | 第37-38页 |
| ·时域掩盖方法 | 第37页 |
| ·空域掩盖算法 | 第37页 |
| ·频域掩盖方法 | 第37-38页 |
| ·编码模式与运动信息的恢复(Recovery of Coding Modes and Motion Vectors) | 第38页 |
| ·实验与仿真 | 第38-43页 |
| ·出错位置在I帧 | 第39-40页 |
| ·出错位置在P帧 | 第40-41页 |
| ·出错位置在B帧 | 第41-42页 |
| ·结论 | 第42-43页 |
| 第五章 一种改进的差错掩盖算法 | 第43-58页 |
| ·该改进的算法用到的三种差错掩盖算法的特征和性能 | 第43-51页 |
| ·边界匹配算法(BMA) | 第43-46页 |
| ·边界匹配算法原理简介 | 第43-44页 |
| ·BMA代码实现 | 第44-46页 |
| ·空间插值(SI) | 第46-48页 |
| ·空间插值原理简介 | 第46-47页 |
| ·空间插值算法的实现 | 第47-48页 |
| ·频域插值(FI) | 第48-51页 |
| ·频域插值原理简介 | 第48-49页 |
| ·频域插值算法的实现 | 第49-51页 |
| ·改进的掩盖算法 | 第51-53页 |
| ·模拟试验 | 第53-57页 |
| ·Foreman序列随机丢包后三种掩盖方法性能比较 | 第54-55页 |
| ·Suzie序列丢包后三种掩盖方法性能比较 | 第55-56页 |
| ·Suzie序列随机丢包后default方法与改进的算法性能比较 | 第56-57页 |
| ·实验结论 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第64页 |