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基于新视频编码的光场压缩算法

第一章 绪论第1-19页
 1.1 真实感图形简介第7-8页
 1.2 传统的真实感图形绘制技术第8-11页
  1.2.1 场景造型第8-9页
  1.2.2 取景变换第9-10页
  1.2.3 裁剪第10页
  1.2.4 消隐第10-11页
  1.2.5 光亮度模型第11页
 1.3 基于图像的绘制技术第11-18页
  1.3.1 视图插值算法第12-13页
  1.3.2 全景函数造型技术第13-14页
  1.3.3 光场函数绘制技术第14-18页
 1.4 本论文的研究课题的背景及主要内容第18-19页
第二章 光场压缩算法第19-25页
 2.1 矢量量化压缩算法第20-21页
 2.2 DCT 编码算法第21-22页
 2.3 视差补偿编码算法第22-25页
第三章 视频压缩技术的新发展第25-31页
 3.1 MPEG 技术第25-27页
  3.1.1 运动补偿的基本原理第25-26页
  3.1.2 MPEG 帧图像的类型第26-27页
 3.2 H.26x 标准第27-28页
 3.3 视频编码技术的新发展第28-31页
第四章 基于新视频编码技术的光场压缩算法第31-34页
 4.1 算法思想第32页
 4.2 数据预处理第32页
 4.3 算法步骤第32-34页
第五章 实验结果及其对比分析第34-38页
 5.1 实验结果第34-35页
 5.2 结果对比分析第35-38页
第六章 结论与未来的工作第38-39页
 6.1 结论第38页
 6.2 未来的工作第38-39页
参考文献第39-43页
发表论文和科研情况说明第43-44页
致谢第44页

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