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互联网拥塞控制系统的非线性动力学分析

引言第1-11页
1 互联网拥塞控制第11-22页
   ·端到端TCP拥塞控制第11-17页
     ·关于TCP/IP网络模型第11-12页
     ·拥塞的概念第12页
     ·拥塞产生的原因第12-13页
     ·拥塞算法及相关参数第13-14页
     ·TCP拥塞控制的四个阶段第14-15页
     ·TCP拥塞控制的改进第15-17页
   ·队列管理机制RED第17-22页
     ·传统队列管理机制--Drop Tail第17-18页
     ·主动队列管理机制--RED第18-22页
2 混沌第22-34页
   ·混沌的定义第22页
   ·与混沌有关的几个概念第22-24页
     ·蝴蝶效应(Butterfly Effect)第23页
     ·奇异吸引子(Strange Attractor)第23页
     ·分形(Fractal)第23-24页
     ·自相似(Self-similarity)第24页
   ·对混沌的定量描述第24-26页
   ·混沌时间序列和相空间重构第26-29页
   ·本文采用的具体算法第29-34页
     ·相空间重构算法原理第29-30页
     ·估算重构参数的方法第30-34页
3 互联网的仿真第34-40页
   ·仿真工具--NS2第34-36页
   ·互联网仿真的具体实现第36-37页
   ·互联网仿真中存在的困难第37-40页
4 混沌特性定性试验第40-50页
   ·若干个TCP共享简单链路时的混沌现象第40-47页
     ·蝴蝶效应试验第40-42页
     ·自相似试验第42-45页
     ·奇异吸引子实验第45-47页
   ·分岔现象试验第47-50页
5 2个试验中的混沌现象第50-56页
   ·链路中仅有TCP流第50-53页
     ·估计最佳延迟τ第50-52页
     ·估计最佳嵌入维m第52页
     ·重构奇异吸引子第52-53页
   ·链路中有TCP和UDP混合流第53-56页
     ·估计最佳延迟τ第54页
     ·估计最佳嵌入维m第54-56页
6 混沌现象定量分析第56-62页
   ·拓扑结构第56页
   ·关联维数的计算第56-58页
   ·KOLMOGOROV熵的计算第58-60页
   ·LYAPUNOV指数的计算第60-62页
7 总结和展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页

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