| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-16页 |
| ·引言 | 第12-13页 |
| ·论文研究背景及意义 | 第13页 |
| ·论文主要研究工作 | 第13-14页 |
| ·论文结构 | 第14-15页 |
| ·小结 | 第15-16页 |
| 第二章 移动 Agent 技术 | 第16-26页 |
| ·移动 Agent 的定义与特性 | 第16页 |
| ·移动 Agent 的理论模型与系统结构 | 第16-18页 |
| ·移动 Agent 的理论模型 | 第16-17页 |
| ·移动 Agent 的系统结构 | 第17-18页 |
| ·移动 Agent 的主要优点 | 第18-19页 |
| ·移动 Agent 的关键技术 | 第19-23页 |
| ·移动的实现 | 第19-20页 |
| ·通信方式 | 第20-21页 |
| ·Agent 实现语言 | 第21-22页 |
| ·移动 Agent 的安全机制 | 第22页 |
| ·移动 Agent 的容错策略 | 第22-23页 |
| ·移动 Agent 的管理策略 | 第23页 |
| ·典型移动Agent 系统介绍 | 第23-25页 |
| ·小结 | 第25-26页 |
| 第三章 基于移动 Agent 的炮兵侦察目标信息处理系统的设计 | 第26-38页 |
| ·系统需求分析 | 第26-27页 |
| ·系统总体结构 | 第27-29页 |
| ·服务代理模型 | 第29-36页 |
| ·用户端 | 第29-31页 |
| ·数据服务器 | 第31-33页 |
| ·注册服务器 | 第33-34页 |
| ·通信服务器 | 第34页 |
| ·船坞服务器 | 第34-36页 |
| ·安全机制 | 第36-37页 |
| ·Aglet 安全机制 | 第36页 |
| ·系统安全机制 | 第36-37页 |
| ·小结 | 第37-38页 |
| 第四章 关键技术研究 | 第38-54页 |
| ·移动 Agent 的通信 | 第38-41页 |
| ·通信方式 | 第38-39页 |
| ·通信失效的产生 | 第39页 |
| ·通信失效的解决 | 第39-41页 |
| ·容错机制 | 第41-53页 |
| ·常见容错方案简介 | 第41-43页 |
| ·“滑动窗”容错机制 | 第43-45页 |
| ·改进的容错机制 | 第45-47页 |
| ·实现方法 | 第47-50页 |
| ·实验分析 | 第50-53页 |
| ·小结 | 第53-54页 |
| 第五章 基于移动 Agent 炮兵侦察目标信息处理系统的实现 | 第54-70页 |
| ·用户端的实现 | 第54-61页 |
| ·用户端 GUI 的实现 | 第54-58页 |
| ·用户方固定 Agent 的实现 | 第58-59页 |
| ·用户方移动Agent 的实现 | 第59-61页 |
| ·数据服务器的实现 | 第61-63页 |
| ·注册服务器的实现 | 第63-65页 |
| ·通信服务器的实现 | 第65-68页 |
| ·船坞系统的实现 | 第68-70页 |
| 第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
| ·本文总结 | 第70-71页 |
| ·展望 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第76页 |