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网络虚拟实验仪器模型的研究与应用

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题背景第8页
   ·研究目的及意义第8-9页
   ·国内外虚拟仪器研究现状第9-10页
   ·课题研究内容第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 网上虚拟实验室总体结构第12-18页
   ·虚拟实验室基本概念第12-13页
   ·网上虚拟实验室设计原则第13-14页
   ·虚拟实验室功能分析第14-15页
   ·虚拟实验室体系结构第15-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 虚拟仪器系统关键技术第18-28页
   ·虚拟现实技术第18-20页
     ·虚拟现实概述第18页
     ·虚拟现实的基本特征第18-19页
     ·虚拟现实技术的应用第19-20页
   ·常用3D 开发工具比较第20-22页
     ·Java3D第20页
     ·VRML第20-21页
     ·OpenGL第21页
     ·Cult3D第21-22页
     ·小结第22页
   ·3ds max 概述第22-24页
     ·三维建模技术第22-23页
     ·3ds max 简介第23页
     ·3ds max 建模的优势第23-24页
   ·Virtools 概述第24-27页
     ·Virtools 简介第24页
     ·Virtools 的基本结构第24-26页
     ·Virtools 的优势第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 虚拟仪器系统的设计第28-38页
   ·虚拟仪器模型设计第28-30页
     ·仪器的分类第28页
     ·虚拟仪器的建模原则第28-29页
     ·虚拟仪器模型的设计第29-30页
   ·面向对象的虚拟仪器建模第30-32页
     ·面向对象分析设计方法概述第30页
     ·UML 建模机制第30-31页
     ·面向对象的虚拟仪器建模要求第31页
     ·面向对象的虚拟仪器建模方法第31-32页
   ·虚拟仪器系统的总体设计第32-36页
     ·虚拟仪器系统的功能需求第32-33页
     ·系统的静态模型第33-34页
     ·虚拟仪器的操作流程第34-35页
     ·虚拟仪器系统的设计思想第35-36页
   ·本章小结第36-38页
第五章 基于3D 和Virtools 技术的虚拟仪器实现第38-54页
   ·虚拟仪器3D 模型的构建第38-43页
     ·3ds max 9 功能界面第38页
     ·在3ds max 中建立仪器3D 模型第38-42页
     ·3ds max 模型导入到Virtools 中第42-43页
   ·Virtools 交互设计中的基本概念第43-46页
     ·Virtools 行为模块介绍第43-44页
     ·Array 数据列表第44-45页
     ·Schematic(脚本流程编辑区)第45页
     ·Level Manager(层级管理器)第45-46页
   ·虚拟仪器交互设计第46-53页
   ·虚拟仪器的发布第53页
   ·本章小结第53-54页
第六章 总结与展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·展望第54-56页
致谢第56-58页
参考文献第58-61页

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