摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8页 |
·研究目的及意义 | 第8-9页 |
·国内外虚拟仪器研究现状 | 第9-10页 |
·课题研究内容 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 网上虚拟实验室总体结构 | 第12-18页 |
·虚拟实验室基本概念 | 第12-13页 |
·网上虚拟实验室设计原则 | 第13-14页 |
·虚拟实验室功能分析 | 第14-15页 |
·虚拟实验室体系结构 | 第15-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第三章 虚拟仪器系统关键技术 | 第18-28页 |
·虚拟现实技术 | 第18-20页 |
·虚拟现实概述 | 第18页 |
·虚拟现实的基本特征 | 第18-19页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第19-20页 |
·常用3D 开发工具比较 | 第20-22页 |
·Java3D | 第20页 |
·VRML | 第20-21页 |
·OpenGL | 第21页 |
·Cult3D | 第21-22页 |
·小结 | 第22页 |
·3ds max 概述 | 第22-24页 |
·三维建模技术 | 第22-23页 |
·3ds max 简介 | 第23页 |
·3ds max 建模的优势 | 第23-24页 |
·Virtools 概述 | 第24-27页 |
·Virtools 简介 | 第24页 |
·Virtools 的基本结构 | 第24-26页 |
·Virtools 的优势 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第四章 虚拟仪器系统的设计 | 第28-38页 |
·虚拟仪器模型设计 | 第28-30页 |
·仪器的分类 | 第28页 |
·虚拟仪器的建模原则 | 第28-29页 |
·虚拟仪器模型的设计 | 第29-30页 |
·面向对象的虚拟仪器建模 | 第30-32页 |
·面向对象分析设计方法概述 | 第30页 |
·UML 建模机制 | 第30-31页 |
·面向对象的虚拟仪器建模要求 | 第31页 |
·面向对象的虚拟仪器建模方法 | 第31-32页 |
·虚拟仪器系统的总体设计 | 第32-36页 |
·虚拟仪器系统的功能需求 | 第32-33页 |
·系统的静态模型 | 第33-34页 |
·虚拟仪器的操作流程 | 第34-35页 |
·虚拟仪器系统的设计思想 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
第五章 基于3D 和Virtools 技术的虚拟仪器实现 | 第38-54页 |
·虚拟仪器3D 模型的构建 | 第38-43页 |
·3ds max 9 功能界面 | 第38页 |
·在3ds max 中建立仪器3D 模型 | 第38-42页 |
·3ds max 模型导入到Virtools 中 | 第42-43页 |
·Virtools 交互设计中的基本概念 | 第43-46页 |
·Virtools 行为模块介绍 | 第43-44页 |
·Array 数据列表 | 第44-45页 |
·Schematic(脚本流程编辑区) | 第45页 |
·Level Manager(层级管理器) | 第45-46页 |
·虚拟仪器交互设计 | 第46-53页 |
·虚拟仪器的发布 | 第53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-56页 |
·总结 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |