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足部三维测量与仪器开发研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第1章 绪论第9-20页
   ·研究目的、意义第9-10页
   ·足部测量的基本方法第10-13页
     ·接触式第10-11页
     ·非接触式第11-13页
   ·三维足部测量系统国内外研究现状及发展趋势第13-17页
   ·论文研究背景、内容及章节安排第17-19页
     ·论文研究内容第18-19页
     ·章节安排第19页
   ·本章小结第19-20页
第2章 三维足部测量原理及系统整体设计方案第20-34页
   ·三维足部测量原理第20-23页
     ·结构光测距第20-21页
     ·立体视觉测距第21页
     ·激光测距第21-22页
     ·技术方案比较第22-23页
   ·激光照明方式第23-26页
     ·点光源照明第23-24页
     ·激光线光源照明第24-25页
     ·面结构照明第25-26页
   ·系统设计方案第26-32页
     ·测量方案第27-28页
     ·采集方式设计第28-29页
     ·标定原理与方法第29-30页
     ·硬件系统图第30-31页
     ·系统工作流程图第31-32页
   ·三维足部测量系统技术指标第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 硬件系统设计第34-55页
   ·电路板整体设计第34-35页
   ·MCU选型与基本外围电路第35-37页
     ·MCU选型与性能介绍第35-36页
     ·MCU基本外围电路设计第36-37页
   ·电源模块与电源电路设计第37-39页
   ·步进电机脉宽调制控制模块第39-42页
   ·图像数据采集及激光器控制模块第42-44页
     ·图像采集模块第42-43页
     ·激光控制模块第43-44页
   ·通讯电路设计第44-46页
   ·机械结构设计原则第46页
   ·机构整体设计第46-50页
   ·CCD、激光器固定设计第50-54页
     ·光路设计第50-52页
     ·固定结构设计第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第4章 软件系统设计第55-69页
   ·单片机程序设计第55-65页
     ·开发环境与软件总体设计第55-56页
     ·主程序设计第56-57页
     ·A3972驱动模块与命令第57-62页
     ·图像数据采集与数据输出程序设计第62-64页
     ·定时器与电源监视程序设计第64-65页
   ·人机交互界面设计第65-68页
     ·人机交互界面编制第65-66页
     ·人机交互界面与USB设备通信第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第5章 全方位三维数据拼接第69-83页
   ·复杂物体测量盲区分析第69-72页
     ·形成盲区的原因第69-71页
     ·盲区的消除第71-72页
   ·基于多视标志点的三维数据拼接第72-75页
     ·三维形貌拼接算法介绍第72-73页
     ·旋动理论第73-74页
     ·旋转矩阵R和平移矩阵T的求解第74-75页
   ·继承与优化算法第75-80页
     ·原理描述第75-76页
     ·模型建立第76-78页
     ·实现过程第78-80页
   ·实验与误差分析第80-82页
   ·本章小节第82-83页
第6章 三维数据处理与足部测量系统实验第83-94页
   ·三维数据预处理第83-86页
   ·三维数据配准第86-87页
   ·三维数据融合第87页
   ·三维数据空间重建第87-89页
   ·三维足部测量实验第89-93页
     ·鞋楦测量第89-92页
     ·鞋楦测量数据后处理第92页
     ·足部测量第92-93页
   ·本章小节第93-94页
第7章 总结与展望第94-97页
   ·总结第94-95页
   ·展望第95-97页
致谢第97-98页
参考文献第98-102页
附录 控制系统原理图第102-103页
攻读学位期间的研究成果第103页

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