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AST3图像拼接模块Swarp的GPU并行化研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·研究内容与创新第8页
   ·研究意义第8-9页
   ·论文结构第9-11页
第二章 天文图像拼接第11-24页
   ·天文图像的获得第11-14页
   ·AST3 软件体系第14-19页
     ·AST3 整体软件体系第14-17页
     ·AST3 观测模式与图像相减测光第17-19页
   ·天文图像拼接软件Swarp第19-22页
     ·Swarp 特点第19页
     ·Swarp 天文图像处理流程第19-21页
     ·重投影第21-22页
   ·相关文献综述第22-24页
第三章 Swarp 的GPU 并行化设计方案第24-40页
   ·Swarp 性能分析第24-27页
     ·运行时间瓶颈分析第24-25页
     ·子函数分析第25-27页
   ·并行方案设计第27-37页
     ·用于参考的openMP 并行方案第27-29页
     ·GPU 并行方案一第29-35页
     ·GPU 并行方案二第35-37页
   ·并行方案设计综述第37-40页
第四章 设计方案的实现第40-50页
   ·软硬件平台第40页
   ·实验设计第40-41页
   ·结果分析第41-46页
     ·加速效果分析第41-45页
     ·正确性分析第45-46页
   ·发行版本制作第46-48页
   ·流程测试第48-50页
第五章 总结与展望第50-53页
   ·工作总结第50-51页
   ·工作展望第51-53页
参考文献第53-55页
发表论文和参加科研情况说明第55-56页
致谢第56页

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