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高校广告设计专业中动漫课程设置与教学研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
引言第9-11页
第一章 本论文研究的相关概念基础第11-19页
 第一节 广告第11-12页
 第二节 动漫第12-14页
 第三节 动漫广告第14-17页
 第四节 广告设计专业第17-19页
第二章 动漫与广告关联研究的几点理由第19-27页
 第一节 动漫与广告共同的承载平台体现结合的必然性第19-22页
  一、广告和动漫日趋国际化第19-20页
  二、广告和动漫表现更趋于艺术化、人性化第20-21页
  三、广告和动漫传播媒体数字化第21-22页
 第二节 动漫在广告设计中的应用第22-27页
  一、快速实现广告目标定位需要个性十足的动漫形象第22-24页
  二、广告信息的完整表达需要多元化的动漫表现手法第24-25页
  三、强化广告作品的感染力需要新奇的动漫色彩和音乐第25-27页
第三章 高校广告设计专业中动漫课程设置和教学存在的误区和问题第27-31页
 第一节 课程设置的意识失缺第27-28页
 第二节 师资匮乏第28-29页
 第三节 教学过多依赖计算机第29-30页
 第四节 教学缺乏理论指导第30-31页
第四章 高校广告设计专业中的动漫课程设置第31-44页
 第一节 课程设置的原则第31-36页
  一、以培养广告设计能力为本位第31-32页
  二、满足学生个性化需求第32-34页
  三、教与学的互动第34-36页
 第二节 课程设置的保障体系第36-39页
  一、建设广告设计专业中的动漫课程研发队伍第36页
  二、注重培养动漫广告师资队伍建设第36-37页
  三、抓好动漫教材、教学设备建设第37-38页
  四、学历教育和职业培训有机结合第38-39页
 第三节 课程设置具体内容设置第39-44页
  一、原画设计第40-41页
  二、动漫技法第41页
  三、动漫角色制作第41-44页
第五章 转换和突破思维观念,革新教学方法第44-59页
 第一节 广告设计与动漫课程的交叉性教学第44-56页
  一、动漫与广告招贴设计课程第44-47页
  二、动漫与广告创意课程第47-49页
  三、动漫与VI企业形象设计课程第49-51页
  四、动漫与包装设计课程第51-52页
  五、动漫与网页设计课程第52-53页
  六、动漫与影视广告设计课程第53-56页
 第二节 广告设计实训与动漫课程的融合性教学第56-57页
  一、组织成立动漫社第56页
  二、鼓励学生用动漫的形式参与广告设计比赛第56页
  三、探索可操作的产学研合作人才培养模式第56-57页
 第三节 科研提升教学第57-59页
结语第59-62页
参考文献第62-64页
附录第64-65页
后记第65-66页

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