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导弹攻击典型目标仿真系统的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1. 绪论第10-15页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·计算机仿真技术的国内外研究现状第11-13页
   ·本文的研究内容与组织第13-15页
     ·本文的研究内容第13-14页
     ·论文组织结构第14-15页
2. 导弹攻击典型目标系统仿真平台及关键技术第15-21页
   ·虚拟现实驱动软件第15-17页
   ·建模软件第17-19页
   ·系统仿真的关键技术第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3. 三维建模与虚拟环境构造第21-29页
   ·虚拟环境建模技术第21-23页
     ·几何建模第21-22页
     ·运动建模第22页
     ·物理建模第22页
     ·行为建模第22-23页
   ·三维实体建模第23-27页
     ·纹理映射技术第23页
     ·细节层次技术(LOD)第23-24页
     ·公告牌与实例化技术第24-27页
   ·构造虚拟环境第27-28页
     ·虚拟现实仿真平台VEGA第27页
     ·VEGA软件的组成第27-28页
   ·本章小结第28-29页
4. 仿真等效模型与弹目交汇威力场的数学物理模型第29-58页
   ·目标毁伤等级的划分第29页
   ·目标等效模型选择第29-32页
     ·直杆杀伤模型第29-30页
     ·目标要害舱模型第30-32页
   ·弹目遭遇毁伤元的数学及物理模型第32-47页
     ·仿真中冲击波毁伤元的数学及物理模型第33-37页
     ·仿真中破片毁伤元的数学及物理模型第37-42页
     ·目标毁伤概率计算第42-44页
     ·蒙特卡洛法第44-47页
   ·弹目遭遇时空关系模型第47-57页
   ·本章小结第57-58页
5. 仿真系统的实现第58-75页
   ·VEGA仿真应用程序框架第58页
   ·虚拟环境驱动控制程序第58-60页
   ·特殊效果模拟第60-61页
   ·系统仿真的实现第61-63页
   ·破片动态飞散的可视化仿真第63-65页
   ·冲击波的可视化仿真第65-66页
   ·弹目交汇毁伤概率的计算第66-71页
     ·系统容差设计第66-69页
     ·毁伤概率计算第69-71页
   ·弹目交汇过程的可视化仿真实现及运行结果第71-74页
   ·本章小结第74-75页
6. 结论与展望第75-76页
参考文献第76-78页
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果第78-79页
致谢第79页

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