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当代环境艺术设计与信息传播

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·当代环境艺术第11-12页
   ·设计学与传播学交叉研究的意义第12页
   ·本文的构想第12-14页
第2章 设计即传播第14-23页
   ·传播学概述第14-20页
     ·基本概念第14-15页
     ·相关理论之探讨第15-20页
   ·设计过程的本质是传播第20-22页
     ·设计过程中的传播要素与模式第20-22页
     ·设计作为传播活动的意义第22页
   ·小结第22-23页
第3章 环境即媒介第23-32页
   ·环境成为媒介的理由第23-25页
     ·有关现代媒介的讨论第23页
     ·环境媒介的普遍性和特殊性第23-25页
   ·环境艺术与社会艺术第25-28页
     ·不同的艺术范畴和艺术高度第25-27页
     ·专业思维与社会思维的冲突第27-28页
   ·环境的语言与解读第28-30页
   ·拟态环境对现实环境的影响第30-31页
   ·小结第31-32页
第4章 受众与环境艺术第32-43页
   ·受众注意力经济时代第32-37页
     ·眼球经济现象第32-33页
     ·大众社会的价值观第33-34页
     ·时代广场的启示第34-36页
     ·关于现代主义第36-37页
   ·受众需要与创作自主性第37-43页
     ·关于需要的理论第37-39页
     ·环境与需要第39-40页
     ·艺术的自主性第40-43页
第5章 环境艺术的信息化延伸第43-58页
   ·虚拟环境第43-49页
     ·网络第43页
     ·电影中的虚拟现实第43-46页
     ·关键技术与运用第46-49页
   ·环境的记忆功能第49-53页
     ·对时空的理解第49-51页
     ·定位追踪与信息覆盖第51-52页
     ·记忆的场所第52-53页
   ·设计的信息化未来第53-58页
     ·对不确定性的响应第54-55页
     ·设计的发展第55-58页
结论第58-61页
参考文献第61-64页
致谢第64页

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