中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·研究意义和目的 | 第7-8页 |
·国内外研究动态及发展趋势 | 第8-13页 |
·虚拟现实技术在国内外研究现状与发展 | 第8-11页 |
·筒型基础施工的虚拟现实技术在国内外研究现状与发展 | 第11页 |
·本文研究内容 | 第11-12页 |
·系统的研究技术路线 | 第12-13页 |
·论文的组织结构 | 第13-15页 |
第二章 虚拟现实技术与系统模型建立 | 第15-31页 |
·虚拟现实技术 | 第15-17页 |
·虚拟现实技术特征 | 第15-16页 |
·虚拟现实系统的分类 | 第16页 |
·虚拟现实研究内容和关键技术 | 第16-17页 |
·系统模型的建立 | 第17-30页 |
·几何建模的基本原则 | 第17-18页 |
·筒型基础的建立 | 第18-25页 |
·地形的生成 | 第25-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于Vega的虚拟环境生成 | 第31-43页 |
·虚拟现实仿真系统开发平台Vega简介 | 第31-32页 |
·Vega的工作原理分析 | 第32-33页 |
·Vega与Performer的关系 | 第33-38页 |
·Performer的组成与特性 | 第33-36页 |
·Vega中三维图形渲染的基本理论 | 第36-38页 |
·Vega的基本类 | 第38-40页 |
·筒型基础虚拟现实场景设置 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 筒型基础下沉过程分析 | 第43-49页 |
·筒型基础工作原理 | 第43页 |
·筒型基础基础贯入阻力分析 | 第43-46页 |
·筒型基础基础沉贯阻力分析 | 第43-46页 |
·筒型基础稳定性分析 | 第46-47页 |
·筒型基础抗滑移稳定性分析 | 第46页 |
·筒型基础抗倾稳定性分析 | 第46-47页 |
·筒型基础沉贯过程调平分析 | 第47-48页 |
·筒型基础基础沉贯调平程序 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 基于Vega的筒型基础仿真系统二次开发技术 | 第49-66页 |
·基于Vega的筒型基础仿真程序分析与研究 | 第49-56页 |
·基于Vega的二次开发应用程序分析 | 第49-53页 |
·MFC二次开发中多线程问题的分析研究 | 第53-55页 |
·MFC二次开发中全视角问题的分析研究 | 第55-56页 |
·虚拟现实仿真平台的实现 | 第56-60页 |
·筒型基础仿真模型的建立 | 第56-60页 |
·虚拟现实仿真平台的运行 | 第60-61页 |
·应用实例 | 第61-66页 |
·工程概况 | 第61-63页 |
·仿真运行 | 第63-66页 |
第六章 结论与展望 | 第66-68页 |
·结论 | 第66-67页 |
·展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
发表论文和科研情况 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |