论网页游戏联合运营的法律监管
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 导言 | 第9-11页 |
| 第一章 网页游戏联合运营监管的基本理论 | 第11-17页 |
| 第一节 网页游戏合作运营的发展历史 | 第11-13页 |
| 第二节 网页游戏联合运营行为的界定 | 第13-17页 |
| 一、联合运营相关概念辨析 | 第13-15页 |
| 二、联合运营行为的本质 | 第15-16页 |
| 三、联合运营行为与经营性互联网络文化活动的区别 | 第16-17页 |
| 第二章 我国网页游戏联合运营的监管模式 | 第17-25页 |
| 第一节 网页游戏联合运营法律监管的原则 | 第17-19页 |
| 第二节 我国网络游戏监管模式的沿革 | 第19-24页 |
| 一、起步阶段(1998-2001) | 第19-21页 |
| 二、发展阶段(2002-2004年) | 第21-22页 |
| 三、成熟阶段(2005年-2009年) | 第22-24页 |
| 第三节 我国现行监管模式取得的成果 | 第24-25页 |
| 第三章 网页游戏联合运营法律监管的内容 | 第25-38页 |
| 第一节 联合运营主体资格的监管 | 第25-32页 |
| 一、国内联合运营商现状 | 第25-27页 |
| 二、联合运营权的类型 | 第27-29页 |
| 三、联合运营权的特点 | 第29-31页 |
| 四、联合运营商市场准入的相关规定 | 第31-32页 |
| 第二节 联合运营市场行为的监管 | 第32-38页 |
| 一、侵害游戏用户权利的行为 | 第32-35页 |
| 二、不正当竞争行为 | 第35-38页 |
| 第四章 完善网页游戏联合运营法律监管的思考 | 第38-54页 |
| 第一节 我国网页游戏联合运营法律监管中存在的问题 | 第38-44页 |
| 一、立法上的不足 | 第38-40页 |
| 二、联合运营责任认定艰难 | 第40-41页 |
| 三、多头监管效率低下 | 第41-42页 |
| 四、监管工作存在偏差 | 第42-44页 |
| 第二节 我国网页游戏联合运营监管的建议 | 第44-54页 |
| 一、网页游戏联合运营监管立法的完善 | 第44-46页 |
| 二、监管模式的完善 | 第46-49页 |
| 三、法律责任与制裁体系的完善 | 第49-54页 |
| 结束语 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-59页 |
| 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第59-60页 |
| 后记 | 第60-62页 |