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基于立体视觉的三维重建

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 绪论第11-19页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究现状第12-15页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14-15页
   ·存在的问题第15-16页
   ·研究内容第16-17页
   ·文章结构第17-19页
2 基于图像的三维重建概述第19-27页
   ·常见算法第19-24页
     ·基于平面的三维重建第19-20页
     ·基于深度图的三维重建第20-21页
     ·基于轮廓线的三维重建第21-22页
     ·基于立体视觉的三维重建第22-23页
     ·常见算法对比第23-24页
   ·基于立体视觉的重建方案第24-27页
3 相机定标方法及实现第27-39页
   ·相机模型第27-31页
     ·线性相机模型第27-30页
     ·非线性相机模型第30-31页
   ·常见方法第31-33页
     ·传统定标第31-32页
     ·自定标第32-33页
   ·基于定标板的相机定标第33-39页
4 点云生成方法及实现第39-61页
   ·图像特征第39-41页
   ·特征提取第41-46页
   ·图像匹配第46-48页
     ·对极几何第46-47页
     ·约束条件第47页
     ·常见算法第47-48页
   ·三维空间点定位第48-50页
   ·PMVS点云生成第50-61页
     ·基本定义第51-53页
     ·具体实现第53-61页
5 表面重建方法及实现第61-73页
   ·常见算法第61-65页
     ·显式拟合第61-62页
     ·隐式拟合第62-65页
   ·泊松表面重建第65-73页
     ·基本概念第65-68页
     ·具体实现第68-73页
6 纹理映射方法及实现第73-85页
   ·模型优化第73-76页
     ·网格平滑第74页
     ·网格简化第74-76页
   ·模型展开第76-80页
     ·模型参数化第76-79页
     ·展开过程第79-80页
   ·纹理合成第80-85页
     ·面片可见性判断第80-81页
     ·纹理图像填充第81-85页
7 三维重建结果及其应用第85-93页
   ·重建结果第85-88页
   ·结果应用第88-93页
     ·在虚拟环境构建平台中的应用第88-90页
     ·在寓教于乐系统中的应用第90-93页
8 总结与展望第93-97页
   ·工作总结第93-94页
   ·前景展望第94-97页
参考文献第97-99页
作者简历第99-103页
学位论文数据集第103页

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