首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

P2P流媒体直播系统的改进研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文的主要研究内容第12页
   ·论文的组织结构第12-14页
第二章 P2P 流媒体相关技术概述第14-26页
   ·P2P 技术第14-19页
     ·P2P 的基本概念第14页
     ·P2P 网络体系结构第14-17页
     ·P2P 技术优势第17-18页
     ·P2P 技术的应用第18-19页
   ·流媒体技术第19-23页
     ·流媒体的基本概念第19-20页
     ·流媒体技术的实现环节第20页
     ·流媒体的发布方式第20-22页
     ·流媒体传输协议第22-23页
   ·基于P2P 的流媒体直播技术第23-25页
     ·P2P 流媒体直播系统的衡量指标第23-24页
     ·P2P 流媒体直播系统的网络拓扑结构第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 经典P2P 流媒体直播模型分析第26-37页
   ·概述第26-27页
   ·基于单多播树的P2P 流媒体直播模型第27-29页
     ·PeerCast 模型第27-29页
     ·ZigZag 模型第29页
   ·基于多个多播树的P2P 流媒体直播模型第29-31页
     ·多重描述编码(MDC)概述第30页
     ·CoopNet 模型第30-31页
     ·SplitStream 模型第31页
   ·基于Gossip 协议的P2P 流媒体直播模型第31-35页
     ·节点的加入和管理第33-34页
     ·缓存映射的表示和交换第34页
     ·数据调度算法第34-35页
     ·错误恢复第35页
   ·现有P2P 流媒体直播模型的优缺点第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 自适应均衡P2P 流媒体直播系统AElive 的设计第37-57页
   ·概述第37-38页
   ·AElive 模型设计第38-46页
     ·原理介绍第38-39页
     ·网络拓扑结构第39-41页
     ·服务流程第41页
     ·数据的表示第41-42页
     ·服务器端设计第42-43页
     ·客户端设计第43-46页
   ·AElive 关键技术第46-54页
     ·节点管理第46-50页
     ·伙伴管理第50-52页
     ·数据调度策略第52-54页
   ·AElive 的特点及优势第54-55页
   ·本章小结第55-57页
第五章 仿真实验及结果分析第57-66页
   ·NS2 仿真平台简介第57-58页
     ·NS2 基本原理和结构第57-58页
     ·NS2 仿真过程第58页
   ·Transit-Stub 模型与GT-ITM 产生器第58-59页
   ·系统仿真程序设计第59-61页
     ·AElive 服务器端第59-60页
     ·AElive 客户端第60页
     ·AElive 协议的实现第60-61页
   ·仿真实验过程及结果分析第61-65页
     ·实验过程第61页
     ·实验结果及分析第61-65页
   ·本章小结第65-66页
总结与展望第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71页

论文共71页,点击 下载论文
上一篇:Web信息集成技术研究与实现
下一篇:基于蚁群算法的P2P负载均衡研究